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ゲームボーイウォーズ
ゲームボーイ(GAME BOY)は、1989年4月21日に任天堂が発売した携帯型ゲーム機。略称は「GB」。
日本において1287万個を売り上げた携帯型ゲームであるゲーム&ウオッチの次世代ゲーム機器として発売した商品であり、任天堂の携帯ゲーム機としては2つ目にあたる。同社を玩具メーカーとして成長させた横井軍平が開発した。また、エポック社から発売されたゲームポケコンに次ぐROM交換方式の携帯型ゲーム機である。
開発当初はファミリーコンピュータよりも高画質なメガドライブやPCエンジンなどが発売されており、任天堂もこれらに対抗するスーパーファミコンの開発を進めていた状況で、本機は乾電池の持続性と価格面の兼ね合いからモノクロ型(4階調)を採用している。4階調とは黒、濃い灰色、薄い灰色、透明色(白を表現)の4つ。社内では「今さらモノクロで売れるのか」とあまり期待しない声があったが、1996年3月末時点の世界累計で4766万台を販売した。
本製品から多くの派生機種が発売され、2001年には後継機種のゲームボーイアドバンスが発売。2005年発売のゲームボーイミクロまでの16年に渡って「ゲームボーイ」の名を冠する携帯型ゲーム機が展開され続けた。
日本において1287万個を売り上げた携帯型ゲームであるゲーム&ウオッチの次世代ゲーム機器として発売した商品であり、任天堂の携帯ゲーム機としては2つ目にあたる。同社を玩具メーカーとして成長させた横井軍平が開発した。また、エポック社から発売されたゲームポケコンに次ぐROM交換方式の携帯型ゲーム機である。
開発当初はファミリーコンピュータよりも高画質なメガドライブやPCエンジンなどが発売されており、任天堂もこれらに対抗するスーパーファミコンの開発を進めていた状況で、本機は乾電池の持続性と価格面の兼ね合いからモノクロ型(4階調)を採用している。4階調とは黒、濃い灰色、薄い灰色、透明色(白を表現)の4つ。社内では「今さらモノクロで売れるのか」とあまり期待しない声があったが、1996年3月末時点の世界累計で4766万台を販売した。
本製品から多くの派生機種が発売され、2001年には後継機種のゲームボーイアドバンスが発売。2005年発売のゲームボーイミクロまでの16年に渡って「ゲームボーイ」の名を冠する携帯型ゲーム機が展開され続けた。
裏技・コード(2件)
裏技
2ターンで負けてしまう
2回目までなにもせず、終了にすると自軍の首都を占領され、敗戦となる。
裏技
敵軍が艦船部隊を生産できない
自軍の港で潜水艦を生産し、敵軍の生産可能なすべての港に重なるように配置する。すると敵軍は艦船部隊を生産できなくなる。
裏技情報の一部は『大技林』を参考にしています。
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