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リトルマスター2
『リトルマスター』の続編。ライナーク国に攻め込んできた魔物たちを倒すため、前作の主人公リイムが再び立ちあがる。シナリオクリアタイプのシミュレーション。
裏技・コード(6件)
裏技
敵だけ地雷のダメージを受ける
①シナリオ25をプレイする。②敵ユニットが地雷の隣にいるとき、味方のユニットを地雷のあるマスに移動させる。③「攻撃するか」と聞かれる。④Bボタンでキャンセルすると、味方のユニットが地雷のダメージを受けることなく、敵のユニットだけダメージを受ける。
裏技
スカッシュが味方のまま
スカッシュが裏切るイベントが起きるまで待ち、すぐに電源を切る。ゲームを再開すると、スカッシュを味方にしたまま、先に進める。
裏技
ペリカンマンを増やす
①シナリオ2をプレイする。②ペリカンマンを仲間にする。③神殿に行く。④ペリカンマンとほかの仲間を合体させる。⑤全軍撤退させる。⑥もう一度、シナリオ2を始めると、ペリカンマンを仲間にできる。これを何度も繰り返せばいい。
裏技
モーモー像を動かす
シナリオ6をプレイし、8ターンになるまで、墓を壊さないでいる。墓が黒騎士像になり、画面右下のモーモーという像を動かせるようになる。
裏技
ひみつのせかいコマンド
一度エンディングを見たあと電源を切り、再び電源を入れてからタイトル画面で、上、上、下、下、左、右、左、右と入力すると、タイトル画面に「ひみつのせかいいりぐち」と表示される。そこで、A、B、スタート、セレクト、上、下、左、右のいずれかのボタンを押すと、それぞれのボタンに対応する以下に示したような画面に切り替わる。このウラ技は、一度クリアすると、いつでも出せるようになる。・ミュージックショウ…A。・絵のテスト…B。・戦闘シーン…スタート。・カクタス体操…セレクト。・ビジュアル…上・下・左。・ひみつのせかいから出る…右。
裏技
連続で大砲を撃つ
①シナリオ19をプレイする。②大砲の弾を手に入れる。③タムタムの隣に仲間がいたら、タムタムに大砲を撃たせる。④「かいふくできます」とメッセージが表示される。⑤Bボタンでキャンセルすると、タムタムがもう一度、大砲を撃つことができる。
裏技情報の一部は『大技林』を参考にしています。
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