ゴールデンアックス
Golden Axe
ゴールデンアックスはSegaが開発し、1989年にSegaのSystem 16アーケード基板向けにリリースされたベルトスクロールアクションゲームである。開発チームは内田誠がリーダーを務めており、彼はアルタードビーストの開発チームも率いていた。
Overview
Golden Axe (ゴールデンアックス) is a beat-'em-up developed by Sega and released in 1989 for Sega System 16 arcade hardware. The development team was headed by Makoto Uchida, who also led the team behind Altered Beast.ギャラリー
画像・概要出典: Sega Retro (CC BY-SA 4.0)
裏技・コード(3件)
裏技
コンティニューを9回にする
アーケードモードにして、キャラのセレクト画面を出す。そこで、左下とA、Cを押してから、ゲームをスタートさせる。
裏技
ライフ0でもミスにならない
まず、2人用でゲームを始める。そしてどちらかのキャラがミスになる瞬間に、もう一方のキャラが魔法を使う。ここでタイミングが合うと、ライフがなくてもミスにならない。ただし、もう一度ダメージを受けると、そのキャラはミスになる。
裏技
面セレクト
アーケードモードにして、キャラのセレクト画面を出す。そこで、左下を押したままBを押し、そのままスタートを押す。
裏技情報の一部は『大技林』を参考にしています。
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