ストライダー飛竜
Strider
Strider(ストライダー飛竜)は、Capcomが開発し、1989年にCPS基板で稼働したアクションゲームである。忍者の主人公が敵を斬りながら、華麗なアクションで次々とステージを攻略していくゲームの傑作として知られている。その後、Sega Mega DriveやSega Master Systemなど、複数の家庭用ゲーム機やコンピュータへの移植版がリリースされた。
Overview
Strider, known as Strider Hiryuu (ストライダー飛竜) in Japan, is an action game developed by Capcom and released for CPS arcade hardware in 1989. It was subsequently brought to home consoles and computers, including the Sega Mega Drive and Sega Master System.ギャラリー
画像・概要出典: Sega Retro (CC BY-SA 4.0)
裏技・コード(4件)
裏技
ポーズを決める
各ステージのボスを倒してステージをクリアしたら、画面が切り替わる前にジャンプやスライディングをするとステージクリアのボーナスがもらえる画面で同じポーズを取る。
裏技
踏みつぶし攻撃
まずジャンプして、一撃で倒せる敵の頭など、当たり判定のある位置を踏み潰せばいい。
裏技
コンティニューが3回
デモ画面でグランドマスターが笑っている間にA、C、B、C、A、スタートの順に押す。
裏技
オプションが消えない
ステージ1の初めの方で、円盤形オプションを2つつける。次に、ヒョウ形のオプションを取らずに、わざとダメージを受けて円盤形のオプションを1つ消す。そのあとでヒョウ形のオプションを取り、時間で消えるまでダメージを受けない。すると、円盤形のオプションが復活する。これはダメージを受けても消えず、ミスしても残っている。しかし、プレイヤーが穴などに落ちてミスすると消える。
裏技情報の一部は『大技林』を参考にしています。
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