Adonis
Adonis
1988年にMSX Magazineで発表されたシューティングゲーム。MSXの限定的な処理能力を最大限に引き出し、高速アクションを実現した意欲作である。画面いっぱいに迫り来る敵の波状攻撃をかいくぐり、精密な操作で敵機を撃ち抜くシューティングの醍醐味を凝縮している。小規模ながら十分な歯応えを備えた、当時のマイコンホビーイストから愛された一作だ。
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