Alien 8
Alien 8
Alien 8はUltimate Play the Gameが開発・発表したアクションアドベンチャーゲームである。ZX Spectrum、BBC Micro、Amstrad CPC、MSXで1985年にリリースされた。本作はベストセラーのKnight Loreの精神的後継作であり、Knight Loreはそのアイソメトリックグラフィックスで批評家に称賛されていた。プレイヤーはロボット・Alien 8を操作し、宇宙船航海中に冷凍保存された全乗客の生命維持を担当する。
本作はChris Stamperにより執筆され、グラフィックスはTim Stamperにより設計された。Alien 8はKnight Loreと同じイメージマスキング技術を採用しており、この技術により開発者は積み重ねられたイメージから視覚的重複なしに複合構造を作成できた。この技術はUltimateによってFilmationゲームエンジンとして著作権化されている。精神的前作同様、本作もアイソメトリック投影でレンダリングされている。本作はリリース時に批評家から高く評価され、レビュアーはグラフィックスと革新性を称賛する一方で、Knight Loreとの類似性について軽微な批判を向けた。
本作はChris Stamperにより執筆され、グラフィックスはTim Stamperにより設計された。Alien 8はKnight Loreと同じイメージマスキング技術を採用しており、この技術により開発者は積み重ねられたイメージから視覚的重複なしに複合構造を作成できた。この技術はUltimateによってFilmationゲームエンジンとして著作権化されている。精神的前作同様、本作もアイソメトリック投影でレンダリングされている。本作はリリース時に批評家から高く評価され、レビュアーはグラフィックスと革新性を称賛する一方で、Knight Loreとの類似性について軽微な批判を向けた。
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