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BMX Rekencross
BMX Rekencross
BMXの爽快感と数学的思考を組み合わせた、1980年代の意欲的な教育ゲーム。Philipsがリリースしたこの作品は、計算パズルをゲーム化し、子どもたちが楽しみながら算数を学べることを目指している。画面上をナビゲートしながら各種計算問題をクリアしていくシステムで、反応速度と論理的思考力の両方が試される。当時のMSX教育ゲームの中でも、ジャンル融合型という点で珍しい存在だ。
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