ダブルドラゴンII ザ・リベンジ
Double Dragon II - The Revenge
ダブルドラゴンはTechnōs Japanが開発・発売したベルトスクロールアクションゲームシリーズである。1987年のアーケードゲーム『ダブルドラゴン』の登場を皮切りに始まり、本シリーズは双子の格闘家ビリーとジミー・リーが、様々な敵やライバルに立ち向かい戦い続ける作品として展開されることになった。
初代『ダブルドラゴン』は大ヒットアーケードゲームとなり、ベルトスクロールアクションジャンルに「黄金期」をもたらした。その結果、1980年代後半から1990年代にかけて、本作の規約に従うベルトスクロールアクションゲームが大量に発売された。Technōs Japanは1990年代初頭に次々と続編をリリースしたが、これにより多くの開発会社が様々な雰囲気、ゲームプレイ、品質を持つ作品を生み出すようになった。1993年のアニメ化と1994年の実写映画化は、批評家と観客の双方から酷評された。1996年の複数の商業的失敗を経て、スタジオは経営危機に直面し、フランチャイズは休止状態となった。
ライセンスはTechnōs Japanの元開発者による集団Millionに譲渡され、Millionは2000年代を通じて多くの低評価のリメイクをライセンスした。小規模なMillionはIPを防衛するための資金に乏しかったため、『Rage of the Dragons』(2002年)など他企業による無許可タイトルも生まれた。2015年にMillionがArc System Worksに版権を売却するまで、新しい非パロディゲームはリリースされなかった。その後、Arc System Worksはフランチャイズの復興を推し進め、2017年の『ダブルドラゴンIV』からその取り組みが始まった。
初代『ダブルドラゴン』は大ヒットアーケードゲームとなり、ベルトスクロールアクションジャンルに「黄金期」をもたらした。その結果、1980年代後半から1990年代にかけて、本作の規約に従うベルトスクロールアクションゲームが大量に発売された。Technōs Japanは1990年代初頭に次々と続編をリリースしたが、これにより多くの開発会社が様々な雰囲気、ゲームプレイ、品質を持つ作品を生み出すようになった。1993年のアニメ化と1994年の実写映画化は、批評家と観客の双方から酷評された。1996年の複数の商業的失敗を経て、スタジオは経営危機に直面し、フランチャイズは休止状態となった。
ライセンスはTechnōs Japanの元開発者による集団Millionに譲渡され、Millionは2000年代を通じて多くの低評価のリメイクをライセンスした。小規模なMillionはIPを防衛するための資金に乏しかったため、『Rage of the Dragons』(2002年)など他企業による無許可タイトルも生まれた。2015年にMillionがArc System Worksに版権を売却するまで、新しい非パロディゲームはリリースされなかった。その後、Arc System Worksはフランチャイズの復興を推し進め、2017年の『ダブルドラゴンIV』からその取り組みが始まった。
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