Games Designer
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ネメシス2は日本ではグラディウス2として発売された、1987年にコナミがMSX用に発売したサイドスクロール系シューティングゲームである。本作はMSX版グラディウスの続編で、ヨーロッパではネメシスのタイトルで発売されていた。本作はローマ数字の「II」を採用した同名のアーケード版続編グラディウスIIより先に登場し、ヨーロッパではバルカンベンチャーとして流通していた。本作はコナミのMSX用カートリッジで初めてコナミ独自のサウンドチップSCCを採用し、MSXの標準PSGの3チャンネルに加えて5つの追加波形サウンドチャンネルを提供している。
他作品と異なり、ビックバイパーではなくメタリオンという船を操する。また、本作はストーリーにより重点を置いており、カットシーンで物語が展開する。ゲームプレイはシリーズの他作とほぼ変わっていないが、メタリオンを一時的に強化するパワーアップが存在する。さらに、ボスを倒す際、メタリオンがボスのいた場所に飛び込むとミニレベルに突入でき、これをクリアすることで永続的なアップグレードが得られる。
X68000用のリメイク版がネメシス'90改というタイトルで発売され、グラフィックとサウンドが強化されている。
他作品と異なり、ビックバイパーではなくメタリオンという船を操する。また、本作はストーリーにより重点を置いており、カットシーンで物語が展開する。ゲームプレイはシリーズの他作とほぼ変わっていないが、メタリオンを一時的に強化するパワーアップが存在する。さらに、ボスを倒す際、メタリオンがボスのいた場所に飛び込むとミニレベルに突入でき、これをクリアすることで永続的なアップグレードが得られる。
X68000用のリメイク版がネメシス'90改というタイトルで発売され、グラフィックとサウンドが強化されている。
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