Legend (Guardic)
Legend (Guardic)
「ガーディアン・レジェンド」は1988年にCompileが開発したNES向けの、アクションアドベンチャーとシューティングを融合させたハイブリッドゲームである。1986年に発売されたMSX用ゲーム「Guardic」の続編にあたり、日本ではIremが1988年に、北米ではBroderbundが1989年に、そしてヨーロッパではNintendoが1990年に発売している。
「ゼルダの伝説」「メトロイド」「1942」など他のゲームの要素を取り入れている。プレイヤーは主人公「ガーディアン」を操作し、地球に到達する前に「ナジュ」という異星人に侵された世界を破壊するために奮闘する。ナジュ全域に散在する10個の安全装置を無効化することで、異星世界の自爆装置を起動させる。プレイヤーはナジュを非直線的に探索でき、ゲーム進行中に異なる武器を入手できる。
本作は「Electronic Gaming Monthly」「Nintendo Power」といった雑誌から賛否両論の評価を受けた。優れたグラフィック、印象的なサウンド、反応の良い操作性は高く評価される一方で、単調なゲームプレイと複雑なパスワードシステムは批判された。その後、「シグマスターサーガ」など他の作品の手本となった複数ジャンル融合ゲームの古典として認識されている。
「ゼルダの伝説」「メトロイド」「1942」など他のゲームの要素を取り入れている。プレイヤーは主人公「ガーディアン」を操作し、地球に到達する前に「ナジュ」という異星人に侵された世界を破壊するために奮闘する。ナジュ全域に散在する10個の安全装置を無効化することで、異星世界の自爆装置を起動させる。プレイヤーはナジュを非直線的に探索でき、ゲーム進行中に異なる武器を入手できる。
本作は「Electronic Gaming Monthly」「Nintendo Power」といった雑誌から賛否両論の評価を受けた。優れたグラフィック、印象的なサウンド、反応の良い操作性は高く評価される一方で、単調なゲームプレイと複雑なパスワードシステムは批判された。その後、「シグマスターサーガ」など他の作品の手本となった複数ジャンル融合ゲームの古典として認識されている。
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