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麻雀道場
Mahjong Dojo
「麻雀道場」はKonamiが1984年にMSX向けに開発した麻雀ゲームである。ゲーム名の通り、プレイヤーが修行の場として麻雀の実戦をコンピュータ相手に重ねることで、徐々に腕を上げていく構造になっている。難易度調整が可能なCPU相手との対局を通じ、初心者からマニアまで段階的にプレイできる設計となっており、当時の家庭用コンピュータでの麻雀ゲームとしては本格的な作品として位置付けられる。シンプルながら機能的な盤面表示で、MSXの性能限界の中でわかりやすいUIを実現している。80年代の麻雀ゲーム黎明期において、マイコン上の本格麻雀を普及させた重要な作品である。
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