キューバート
Q-Bert
Q*bertは1982年にGottliebが開発・販売したアーケード向けアクションビデオゲームである。アイソメトリック画像を使った疑似3D表現を特徴とするパズル要素付き2Dアクションゲームで、画面上のキャラクター「Q*bert」がピラミッド状に配置されたキューブをホップして移動し、全てのキューブをターゲットカラーに変えることが目標である。その際、障害物と敵を避ける必要がある。プレイヤーはジョイスティックでキャラクターを操作する。
Q*bertはWarren DavisとJeff Leeの両名によって企画されたゲームである。Jeff Leeがタイトルキャラクターの設計とオリジナルコンセプトの立案を担当し、Davisがそのコンセプトをさらに発展させ、ゲームとして実装した。開発当初のプロジェクト名は「Cubes」だった。
Q*bertはアーケード市場で高い評価を受け、批評家からも好評を得た。Gottliebの最も成功したビデオゲームであり、アーケード黄金期を代表するブランドの一つとして広く認識されている。多数のプラットフォームに移植され、続編も製作された。また、ランチボックスやおもちゃ、テレビアニメシリーズなど、キャラクターを用いた様々な関連商品が販売された。Q*bertキャラクターは「悪態」と「Q*bertese sound」で有名であり、これは敵と衝突した際に音声チップが生成する支離滅裂な合成音声と、画面に表示される記号で構成された台詞である。
Q*bertの知的財産権はColumbia PicturesがGottliebを傘下に置いていた時期に開発されたため、Columbia Picturesに帰属している。1984年にColumbia PicturesはGottliebの資産を売却したが、権利はColumbia Picturesに留まった。1989年にSonyがColumbia Picturesを買収したため、以後の権利所有はSony Pictures Entertainmentが行なっている。Q*bertはSonyのライセンス許可の下でDisneyの「Wreck-It Ralph」フランチャイズに登場し、2015年の映画「Pixels」にも出演している。
Q*bertはWarren DavisとJeff Leeの両名によって企画されたゲームである。Jeff Leeがタイトルキャラクターの設計とオリジナルコンセプトの立案を担当し、Davisがそのコンセプトをさらに発展させ、ゲームとして実装した。開発当初のプロジェクト名は「Cubes」だった。
Q*bertはアーケード市場で高い評価を受け、批評家からも好評を得た。Gottliebの最も成功したビデオゲームであり、アーケード黄金期を代表するブランドの一つとして広く認識されている。多数のプラットフォームに移植され、続編も製作された。また、ランチボックスやおもちゃ、テレビアニメシリーズなど、キャラクターを用いた様々な関連商品が販売された。Q*bertキャラクターは「悪態」と「Q*bertese sound」で有名であり、これは敵と衝突した際に音声チップが生成する支離滅裂な合成音声と、画面に表示される記号で構成された台詞である。
Q*bertの知的財産権はColumbia PicturesがGottliebを傘下に置いていた時期に開発されたため、Columbia Picturesに帰属している。1984年にColumbia PicturesはGottliebの資産を売却したが、権利はColumbia Picturesに留まった。1989年にSonyがColumbia Picturesを買収したため、以後の権利所有はSony Pictures Entertainmentが行なっている。Q*bertはSonyのライセンス許可の下でDisneyの「Wreck-It Ralph」フランチャイズに登場し、2015年の映画「Pixels」にも出演している。
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