Shnax
Shnax
MSX用の意欲的なアクションゲーム。1985年という黎明期に、個人開発者Jon Sawyerが手がけた作品である。ステージクリア型のアクションで、プレイヤーキャラクターを操り、襲い来る敵群を回避・撃破していく。限られたメモリで実現された当時のMSX技術的制約の中、テンポよく進むゲームプレイと素朴ながら親しみやすいグラフィックが特徴だ。アーケード風の直感的な操作感と、やり込み要素としての段階的難易度上昇により、1980年代初期のホームコンピュータゲームの魅力を体現している。初期MSXソフトの多様性を示す貴重な一作である。
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