Super Snake
Super Snake
Metal Gear 2: Solid Snakeは1990年にKonamiが開発・発行したMSX2向けのアクションアドベンチャーゲームだ。シリーズの生みの親である小島秀夫が指揮・構想した初代Metal Gearの続編で、NES向けに別途開発されていたSnake's Revengeに対抗する形で企画された。MSX2版は日本でのみ公開されたが、その後小島秀夫が監督した「Metal Gear Solid」が1998年にPlayStationで全世界にリリースされ好評を博した。本作は2006年にPlayStation 2向けの「Metal Gear Solid 3 Subsistence」の追加コンテンツとして英語訳や各種修正を施して再リリースされ、その後も複数のプラットフォームで配信されている。
舞台は1999年で、初代ゲームの数年後だ。Solid Snakeは中央アジアの要塞地帯ザンジバルランドに潜入し、誘拐された科学者を救出し、改訂版の「Metal Gear D」を破壊することが目的だ。本作はその前作のステルスベースのゲームシステムを大幅に進化させ、戦争の本質と核拡散をテーマにしたストーリーを採用している。8ビットゲームの最高傑作の一つと評価する者も多い。
舞台は1999年で、初代ゲームの数年後だ。Solid Snakeは中央アジアの要塞地帯ザンジバルランドに潜入し、誘拐された科学者を救出し、改訂版の「Metal Gear D」を破壊することが目的だ。本作はその前作のステルスベースのゲームシステムを大幅に進化させ、戦争の本質と核拡散をテーマにしたストーリーを採用している。8ビットゲームの最高傑作の一つと評価する者も多い。
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