Target Plus
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MSXは1983年6月16日にアスキー社により発表された標準化ホームコンピューター・アーキテクチャである。マイクロソフトが日本市場向けに構想し、アスキー社の西和彦と共同で展開された。VHS標準と同様にコンピューター業界の統一基準を目指すプロジェクトであり、1983年10月21日にリリースされた三菱ML-8000が最初の商品となった。
MSXシステムは日本やその他の国々で人気を博した。ただし販売台数については異なる説があり、900万台(日本700万台)とする資料がある一方で、アスキー社の西和彦は日本300万台、海外100万台と主張している。マイクロソフトが関わったにもかかわらず、アメリカではMSX搭載マシンはほとんど普及しなかった。
MSXという頭文字の意味については議論がある。「Microsoft Extended」、「松下・ソニー」、「ソフトウェア交換可能なマシン」など複数の説があり、西和彦は2001年にはMXミサイルに由来すると述べていた。2020年の著書では、「マイクロソフトの次」の意味で、VHSのような3文字の標準名として、松下(パナソニック)とソニーの頭文字も含む「MSX」が最適だと述べている。
任天堂のファミリーコンピューターの成功に先立つ時代、MSXはコナミやハドソンなどの主要な日本のゲーム・スタジオが開発するプラットフォームであった。「メタルギア」シリーズの最初の2作は、元々MSXハードウェア向けにリリースされており、当時のゲーム業界におけるMSXの重要性を示している。
MSXシステムは日本やその他の国々で人気を博した。ただし販売台数については異なる説があり、900万台(日本700万台)とする資料がある一方で、アスキー社の西和彦は日本300万台、海外100万台と主張している。マイクロソフトが関わったにもかかわらず、アメリカではMSX搭載マシンはほとんど普及しなかった。
MSXという頭文字の意味については議論がある。「Microsoft Extended」、「松下・ソニー」、「ソフトウェア交換可能なマシン」など複数の説があり、西和彦は2001年にはMXミサイルに由来すると述べていた。2020年の著書では、「マイクロソフトの次」の意味で、VHSのような3文字の標準名として、松下(パナソニック)とソニーの頭文字も含む「MSX」が最適だと述べている。
任天堂のファミリーコンピューターの成功に先立つ時代、MSXはコナミやハドソンなどの主要な日本のゲーム・スタジオが開発するプラットフォームであった。「メタルギア」シリーズの最初の2作は、元々MSXハードウェア向けにリリースされており、当時のゲーム業界におけるMSXの重要性を示している。
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