Dragon Eyes

Dragon Eyes

Dragon Eyes
機種 MSX 発売 Technopolis Soft 発売年 1991年
「ドラゴンクエスト」は北米での初期ローカライズ時には「ドラゴンウォーリア」と題された1986年のロールプレイングゲームで、Chunsoft開発・Enix発行のニンテンドー・エンターテインメント・システム用作品である。日本では1986年5月に、北米ではNintendoより1989年8月に発売された。ドラゴンクエストシリーズの第1作である。本作は複数のゲームプラットフォームに移植・リメイクされており、2019年時点ではMSX、MSX2、PC-9801、スーパーファミコン、ゲームボーイカラー、携帯電話、Nintendo Switchに対応している。プレイヤーは勇者となり、アレフガルド王国を救い、その王女を邪悪な竜王から奪還することが目標である。ドラゴンウォーリアのストーリーは三部作の第2部となり、複数のスピンオフアニメ・漫画シリーズが展開された。

ドラゴンクエストはYuji Horiにより創作され、Wizardry、Ultimaなどの先行するロールプレイングゲーム、および彼自身の1983年作「ポートピア連続殺人事件」にインスパイアされている。堀井は幅広い層向けの導入的なRPGを創作することを望んでいた。ストーリーテリングと感情的な関与を重視し、インターフェースを簡潔化することで、主に西洋のPC RPGというジャンルを日本のコンソール市場へ展開させることを目指した。漫画家でありドラゴンボール作者のAkira Toriyamaが画を担当し、Koichi Sugiyamaが音楽を作曲した。北米版には数多くの変更が施されており、バッテリーバックアップROMセーブゲーム方式(パスワード方式ではなく)、より大きなキャラクタースプライト、疑似エリザベス朝英語風のダイアログが特徴である。

ドラゴンクエストは日本では商業的に成功したが、その後の北米でのドラゴンウォーリアとしてのリリースは評価が芳しくなかった。オリジナル版は世界で200万本以上を販売し、そのうち日本で150万本、米国で50万本を売上げた。後に西洋の批評家はゲームの欠点を指摘しながらも、このジャンルに対する重要性を認めた。本作は大幅な改造を施したファンメイドのROMハックにインスパイアを与えた。シンセサイザーサウンドトラックはオーケストレーション化され、その音楽は多くのコンサートで演奏されている。総じて、ドラゴンクエストは後続する日本のコンソールRPGの基本テンプレート確立に貢献したと評価されている。

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