ドラゴンクエストII
Dragon Quest II
ドラゴンクエストII 悪霊の神々は、北米では『ドラゴンウォーリアII』と題された1987年のロールプレイングゲームで、Chunsoft開発、Enix発行、Nintendo Entertainment Systemのドラゴンクエストシリーズの一部である。Enixのアメリカ子会社は1990年にアメリカ版『ドラゴンウォーリアII』をNintendo Entertainment Systemで発行した。本作は初代から100年後が舞台である。
本作の物語はミデンハル王子が中心で、悪魔ハーゴンが月光城を破壊した後、彼を倒すよう命じられる。冒険中、王子はカンダタ王子と月光姫の2人の従兄弟に付き添われる(I&II HD-2Dリメイクではカンダタ姫も登場)。本作は初代の拡張版で、より大きなパーティー、探索エリアの拡大、複数キャラ間での戦闘、航海船をもたらした。後継作『ドラゴンクエストIII』は主人公の祖先である伝説の勇者エルドラックを追い、この3作は『エルドラック三部作』と総称される。
企画は初代ドラゴンクエスト発売の1ヶ月前に開始された。主な目標は、Wizardryのような複数キャラシステムに着想を得た、より魅力的な戦闘システムの開発であった。キャラとモンスターの原画は鳥山明が担当し、ドット絵に変換された。ゲームバランスの調整による遅延が発生し、初期エリアのみで完全修正が行われた。学生スタッフの経験不足と相まって、リリースは1ヶ月延期した。ファミコンの技術限界により多くのアイデアが廃棄されたが、後のリメイク版やドラゴンクエストIIIに一部組み込まれた。
日本では成功し、ファミコン版は240万本以上の出荷を記録した。後にスーパーファミコンとゲームボーイカラー向けにリメイクされ、初代と組み合わせて『ドラゴンクエストI & II』として発売された。スマートフォン版はAndroid・iOS向けに2014年6月26日に日本で、同年10月9日に世界で『ドラゴンクエストII 悪霊の神々』としてリリースされた。本作は初代のほぼすべての側面を改善したと評価され、より高度なグラフィックス、広大な探索世界、より充実した戦闘システムが実現した。
ドラゴンクエストIIはドラゴンクエストシリーズの中でも特に難易度が高いゲームとして知られており、特に終盤の難しさが顕著である。その後の他プラットフォームへのポート版でも、難易度が若干緩和されたにもかかわらず、この高い難易度の評判は変わることなく保持されている。
本作の物語はミデンハル王子が中心で、悪魔ハーゴンが月光城を破壊した後、彼を倒すよう命じられる。冒険中、王子はカンダタ王子と月光姫の2人の従兄弟に付き添われる(I&II HD-2Dリメイクではカンダタ姫も登場)。本作は初代の拡張版で、より大きなパーティー、探索エリアの拡大、複数キャラ間での戦闘、航海船をもたらした。後継作『ドラゴンクエストIII』は主人公の祖先である伝説の勇者エルドラックを追い、この3作は『エルドラック三部作』と総称される。
企画は初代ドラゴンクエスト発売の1ヶ月前に開始された。主な目標は、Wizardryのような複数キャラシステムに着想を得た、より魅力的な戦闘システムの開発であった。キャラとモンスターの原画は鳥山明が担当し、ドット絵に変換された。ゲームバランスの調整による遅延が発生し、初期エリアのみで完全修正が行われた。学生スタッフの経験不足と相まって、リリースは1ヶ月延期した。ファミコンの技術限界により多くのアイデアが廃棄されたが、後のリメイク版やドラゴンクエストIIIに一部組み込まれた。
日本では成功し、ファミコン版は240万本以上の出荷を記録した。後にスーパーファミコンとゲームボーイカラー向けにリメイクされ、初代と組み合わせて『ドラゴンクエストI & II』として発売された。スマートフォン版はAndroid・iOS向けに2014年6月26日に日本で、同年10月9日に世界で『ドラゴンクエストII 悪霊の神々』としてリリースされた。本作は初代のほぼすべての側面を改善したと評価され、より高度なグラフィックス、広大な探索世界、より充実した戦闘システムが実現した。
ドラゴンクエストIIはドラゴンクエストシリーズの中でも特に難易度が高いゲームとして知られており、特に終盤の難しさが顕著である。その後の他プラットフォームへのポート版でも、難易度が若干緩和されたにもかかわらず、この高い難易度の評判は変わることなく保持されている。
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