Legendly Knight
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『ナイトメア』は1986年にコナミにより開発・発売されたMSXホームコンピューター用の縦スクロール・シューティングゲームである。MSX、PlayStation、セガサターン向けのコンピレーションに収録された他、携帯電話への移植やProject EGG経由でバーチャルコンソールおよびMicrosoft Windows用のデジタル再配信がなされた。『ナイトメア』三部作の第一作である。本作の主人公はポポロンという戦士で、悪の祭司フドノスから姫アフロディーテを救い出す冒険に出かける。プレイヤーは敵の波状攻撃と戦いながら敵の弾や障害物との衝突を避け、ボスと対戦していく。
『ナイトメア』はコナミのMSX部門により福武伸治の指揮下で制作された。ポポロンというキャラクターは後にプロジェクトのリード・デザイナーおよびライターとなったスタッフにより考案されたもので、プラットフォーム向けのオリジナルタイトル制作プロセスはキャラクター企画者を中心に進行していた。開発は4~5名のチームで約4~6か月間かけて進められた。音楽は『グラディウス』および『スイコデン』シリーズで知られる東野美紀とともに吉崎義典がスコアを担当した。
『ナイトメア』は評論家および後年の評論者から概ね肯定的な評価を得た。本作の次作は『ギャリアスの迷宮』であり、ポポロンとアフロディーテはその後、コナミの他のタイトルにおいて三部作外での登場を果たすことになった。その後、ファンらは本作を非公式で他のプラットフォームへのリメイクおよび移植の実験を行ってきた。
『ナイトメア』はコナミのMSX部門により福武伸治の指揮下で制作された。ポポロンというキャラクターは後にプロジェクトのリード・デザイナーおよびライターとなったスタッフにより考案されたもので、プラットフォーム向けのオリジナルタイトル制作プロセスはキャラクター企画者を中心に進行していた。開発は4~5名のチームで約4~6か月間かけて進められた。音楽は『グラディウス』および『スイコデン』シリーズで知られる東野美紀とともに吉崎義典がスコアを担当した。
『ナイトメア』は評論家および後年の評論者から概ね肯定的な評価を得た。本作の次作は『ギャリアスの迷宮』であり、ポポロンとアフロディーテはその後、コナミの他のタイトルにおいて三部作外での登場を果たすことになった。その後、ファンらは本作を非公式で他のプラットフォームへのリメイクおよび移植の実験を行ってきた。
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