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WIN BACK
WinBack(北米ではWinBack: Covert Operations、オーストラリアとヨーロッパではOperation: WinBackとして知られている)は、Omega Force(Koeiの一部門)が開発し、1999年にNintendo 64、2000年にPlayStation 2でリリースされたサードパーソンシューターである。物語は秘密諜報員ジャン=リュック・クーガーがレーザー衛星の司令センターへ潜入するというもの。ゲームプレイはイノベーティブなカバーシステムが中心で、プレイヤーはコーナーの後ろに身を隠して撃ち出すという仕組みだ。
WinBackのカバーシステムはHeadhunter、Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty(2001)、Kill Switch(2003)などの後発シューターに影響を与え、それらがGears of War(2006)などのゲームに影響を与えた。カバーシステムはその後、サードパーソンシューターの定番となった。WinBackはまたレーザーサイト機能も搭載しており、後にMetal Gear Solid 2やResident Evil 4(2005)などのアクションゲームに組み込まれ、やはりサードパーソンシューターの定番となった。Nintendo 64版は2021年10月25日にNintendo Classicsサービスで公式リリースを受けた。2006年4月25日には、Caviaが開発した独立型続編WinBack 2: Project Poseidonが、PlayStation 2とXboxでリリースされた。
WinBackのカバーシステムはHeadhunter、Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty(2001)、Kill Switch(2003)などの後発シューターに影響を与え、それらがGears of War(2006)などのゲームに影響を与えた。カバーシステムはその後、サードパーソンシューターの定番となった。WinBackはまたレーザーサイト機能も搭載しており、後にMetal Gear Solid 2やResident Evil 4(2005)などのアクションゲームに組み込まれ、やはりサードパーソンシューターの定番となった。Nintendo 64版は2021年10月25日にNintendo Classicsサービスで公式リリースを受けた。2006年4月25日には、Caviaが開発した独立型続編WinBack 2: Project Poseidonが、PlayStation 2とXboxでリリースされた。
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