1942
1985年、カプコンがアーケードで名作と呼ばれたシューティングをファミコンへ移植したのが『1942』です。宙返りを取り入れたアイデアは、ほかではあまり見かけない個性になっています。全体の調整は丁寧に整っている一方で、表示のちらつきによって敵や弾がやや確認しにくくなる場面があり、そこは少し気になるところです。
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