ボコスカウォーズ
『ボコスカウォーズ』は、1984年(昭和59年)にアスキーから発売されたX1用戦略シミュレーションゲーム。開発はラショウこと住井浩司が担当した。
ゲーム内容は、主人公「スレン王国」の国王を操作し、隣国バサム帝国にあるアドロス城にいる暴君オゴレスを倒す事を目的としている。
本作は、第1回アスキーソフトウェアコンテストに於いてグランプリを受賞した5作品のうちの1本で、審査発表の翌月となる1984年(昭和59年)3月末よりパッケージ販売された。翌1985年(昭和60年)にはMSX、PC-8801、S1、PC-6001mkII、PC-9801、FM-7、ファミリーコンピュータ用に移植・発売されている。
2003年(平成15年)にはエンターブレインからプロジェクトEGGにてダウンロード形式でPC-8801版が販売されており、2004年(平成16年)にはiモード用に移植された。2008年(平成20年)4月8日にファミコン版がWiiのバーチャルコンソールで配信されている。
2016年(平成28年)11月10日にピグミースタジオよりPlayStation 4、Xbox Oneにて、33年ぶりの続編となる『ボコスカウォーズII』が配信された。
ゲーム内容は、主人公「スレン王国」の国王を操作し、隣国バサム帝国にあるアドロス城にいる暴君オゴレスを倒す事を目的としている。
本作は、第1回アスキーソフトウェアコンテストに於いてグランプリを受賞した5作品のうちの1本で、審査発表の翌月となる1984年(昭和59年)3月末よりパッケージ販売された。翌1985年(昭和60年)にはMSX、PC-8801、S1、PC-6001mkII、PC-9801、FM-7、ファミリーコンピュータ用に移植・発売されている。
2003年(平成15年)にはエンターブレインからプロジェクトEGGにてダウンロード形式でPC-8801版が販売されており、2004年(平成16年)にはiモード用に移植された。2008年(平成20年)4月8日にファミコン版がWiiのバーチャルコンソールで配信されている。
2016年(平成28年)11月10日にピグミースタジオよりPlayStation 4、Xbox Oneにて、33年ぶりの続編となる『ボコスカウォーズII』が配信された。
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