コスモポリス ギャリバン
『コスモポリス ギャリバン』 (Cosmo Police Galivan) は、1985年10月に日本物産(ニチブツ)から稼働されたアーケード用アクションシューティングゲーム。
主人公の宇宙戦士ギャリバンを操作し、宇宙犯罪組織「アクー」を壊滅し宇宙の平和を取り戻す事を目的としている。テレビ朝日系特撮テレビ番組『宇宙刑事ギャバン』(1982年 - 1983年)や『宇宙刑事シャリバン』(1983年 - 1984年)などの『宇宙刑事シリーズ』(1982年 - 1985年)へのオマージュ作品となっており、キャッチコピーは「PLAYERが変身! 新しいゲームヒーロー誕生」。
開発は日本物産が行い、ディレクターおよびゲーム・デザインはアーケードゲーム『クレイジー・クライマー』(1980年)や『テラクレスタ』(1985年)を手掛けた藤原茂樹、音楽は『テラクレスタ』を手掛けた吉田健志が担当している。
1986年に欧州にて各種ホビーパソコンに移植された他、1988年にはファミリーコンピュータにて発売されたが、アーケード版と内容は異なりアクションロールプレイングゲームとなっている。2015年にはWindows用ソフトとしてプロジェクトEGGにてファミリーコンピュータ版が配信された他、アーケード版は後にハムスターが権利を受け継いでおり、PlayStation 4、Nintendo Switch用ソフトとしてアーケードアーカイブスにて配信された。
後に続編となるスーパーファミコン用ソフト『コスモポリス ギャリバンII』(1993年)が発売された。こちらはベルトスクロールアクションゲームとなっている。
主人公の宇宙戦士ギャリバンを操作し、宇宙犯罪組織「アクー」を壊滅し宇宙の平和を取り戻す事を目的としている。テレビ朝日系特撮テレビ番組『宇宙刑事ギャバン』(1982年 - 1983年)や『宇宙刑事シャリバン』(1983年 - 1984年)などの『宇宙刑事シリーズ』(1982年 - 1985年)へのオマージュ作品となっており、キャッチコピーは「PLAYERが変身! 新しいゲームヒーロー誕生」。
開発は日本物産が行い、ディレクターおよびゲーム・デザインはアーケードゲーム『クレイジー・クライマー』(1980年)や『テラクレスタ』(1985年)を手掛けた藤原茂樹、音楽は『テラクレスタ』を手掛けた吉田健志が担当している。
1986年に欧州にて各種ホビーパソコンに移植された他、1988年にはファミリーコンピュータにて発売されたが、アーケード版と内容は異なりアクションロールプレイングゲームとなっている。2015年にはWindows用ソフトとしてプロジェクトEGGにてファミリーコンピュータ版が配信された他、アーケード版は後にハムスターが権利を受け継いでおり、PlayStation 4、Nintendo Switch用ソフトとしてアーケードアーカイブスにて配信された。
後に続編となるスーパーファミコン用ソフト『コスモポリス ギャリバンII』(1993年)が発売された。こちらはベルトスクロールアクションゲームとなっている。
ギャラリー
裏技・コード(1件)
裏技
異次元空間からエンディング
異次元空間のエレベータで下まで降り、エレベータに乗ったまま画面が切り替わる寸前で十字の下を押すと、空中を歩き回れる。そのとき十字の下とAを同時に押すと、エンディングが見られる。
裏技情報の一部は『大技林』を参考にしています。
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