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らじかるぼんばー地雷くん

機種 ファミコン ジャンル テーブルゲーム 発売 ジャレコ 発売日 1988-07-29 定価 ¥3,200
主人公・ランが、4人のチェイサーと鬼ごっこを繰り広げるゲーム。ルールは、各マップごとに設定されたターン数をランが逃げきればいいだけ。地雷くんという警備ロボットに爆発されると次のターンは1回休みだ。

裏技・コード(5件)

裏技 コンピュータを操る
前のキャラクタの移動が終わって、自分が移動するまでの間、セレクト、スタートボタンを押し続けると、自分とCOMが入れ替わり、COMのキャラを自分で動かせる。
裏技 ウォッチモード
ゲームを始めてB面をロードし、らんなうぇいのコマンドが出るのを待つ間に、コントローラⅡの右と、Aを押し続けよう。するとらんなうぇい、ちぇいさーが勝手に動くようになる。
裏技 マップで地雷くんが見える
普通マップ画面で地雷くんは見えない。しかしコントローラⅡの十字ボタンの上と、Bボタンを押し続けてみよう。すると、見えないはずの地雷くんが見えてしまう。
裏技 サウンドモード
まずは「げーむ」を選び、次に「こんぴゅーた」「らんなうぇい」をそれぞれ選び、最後に、名前入力画面になったら、「ものずき」としてみよう。ゲームが始まると、サウンドモードになっている。後は十字ボタンで聴きたいゲームを選び、Aで演奏、Bで中止する。
裏技 スタッフ紹介
ランナウェイ、チェイサーのどちらでもできる。1ターン終わらせると、1ターン終了画面プッシュスタートと出るが、ここでコントローラⅠのBボタンを押しながらセレクトボタンを押すと、普段は見られないスタッフ紹介画面になる。

裏技情報の一部は『大技林』を参考にしています。

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