パラソルスター
『パラソルスター』(Parasol Stars)は、1991年2月15日に日本のタイトーから発売されたPCエンジン用固定画面アクションゲーム。
主人公の「バビー」および「ボビー」を操作し、自分達の居住する星「レインボースター」の周囲の星を「すーぱーすかる」の攻撃から救出することを目的としており、パラソルを開閉しながらステージを攻略していくことを特徴としている。
同社の『バブルボブル』シリーズのストーリー上の第3作目の作品かつ『レインボーアイランド』(1987年)の続編であり、「THE STORY OF BUBBLE BOBBLE III」のサブタイトルが付けられている。後に発表された『バブルメモリーズ』(1996年)にも本作と全く同じサブタイトルが付与されており、同作のスタッフロールでは本作のパラソルを使うシーンが登場するなど関連を示唆する内容となっている。ただし、タイトー公式が運営するYouTubeの「バブルンちゃんねる」による作品間の時系列の解説によると、本作と『バブルメモリーズ』はストーリーが前後する訳ではなく、互いにパラレルワールドであるとされている。
開発はタイトー第二開発課およびビッツラボラトリーが行い、プロデューサーはアーケードゲーム『スペースインベーダー』(1978年)の開発者である西角友宏が担当、ディレクターはPCエンジン用ソフト『ニンジャウォーリアーズ』(1989年)にてプログラムを手掛けた鈴木治雄が担当、ゲーム・デザインおよびストーリーは後にスーパーファミコン用ソフト『キャメルトライ』(1992年)を手掛けた内村語が担当、音楽はアーケードゲーム『ドンドコドン』(1989年)を手掛けた山田靖子が担当している。
1992年に欧州にてAmiga、Atari STなどのパソコンの他、NES、ゲームボーイなどの家庭用ゲーム機や携帯用ゲーム機に移植された。2008年にはWii用ソフトとしてバーチャルコンソールにて配信された。
主人公の「バビー」および「ボビー」を操作し、自分達の居住する星「レインボースター」の周囲の星を「すーぱーすかる」の攻撃から救出することを目的としており、パラソルを開閉しながらステージを攻略していくことを特徴としている。
同社の『バブルボブル』シリーズのストーリー上の第3作目の作品かつ『レインボーアイランド』(1987年)の続編であり、「THE STORY OF BUBBLE BOBBLE III」のサブタイトルが付けられている。後に発表された『バブルメモリーズ』(1996年)にも本作と全く同じサブタイトルが付与されており、同作のスタッフロールでは本作のパラソルを使うシーンが登場するなど関連を示唆する内容となっている。ただし、タイトー公式が運営するYouTubeの「バブルンちゃんねる」による作品間の時系列の解説によると、本作と『バブルメモリーズ』はストーリーが前後する訳ではなく、互いにパラレルワールドであるとされている。
開発はタイトー第二開発課およびビッツラボラトリーが行い、プロデューサーはアーケードゲーム『スペースインベーダー』(1978年)の開発者である西角友宏が担当、ディレクターはPCエンジン用ソフト『ニンジャウォーリアーズ』(1989年)にてプログラムを手掛けた鈴木治雄が担当、ゲーム・デザインおよびストーリーは後にスーパーファミコン用ソフト『キャメルトライ』(1992年)を手掛けた内村語が担当、音楽はアーケードゲーム『ドンドコドン』(1989年)を手掛けた山田靖子が担当している。
1992年に欧州にてAmiga、Atari STなどのパソコンの他、NES、ゲームボーイなどの家庭用ゲーム機や携帯用ゲーム機に移植された。2008年にはWii用ソフトとしてバーチャルコンソールにて配信された。
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