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アルナムの牙 獣族十二神徒伝説
『アルナムの牙 獣族十二神徒伝説』(アルナムのきば じゅうぞくじゅうにしんとでんせつ)は、1994年12月22日に日本のライトスタッフから発売されたPCエンジンSUPER CD-ROM2用ロールプレイングゲーム。
主人公「ケンブ」を操作し、「アルナム」と呼ばれる世界に突如出現した肉叢(ししむら)から人類を救出する事を目的とした人種差別をテーマにした作品である。ゲーム誌『電撃PCエンジン』誌上で読者に対しゲームアイデアの一般公募が行われ、一部アイデアがゲーム内に採用されている。
開発はライトスタッフおよびF.E.A.R.が行い、イラストレーターの木村明広が企画・総監督を務めており、音楽はPCエンジンSUPER CD-ROM2用ソフト『フラッシュハイダース』(1993年)を手掛けた澤下禎およびスーパーファミコン用ソフト『バトルタイクーン』(1995年)を手掛けた川島伸二、3DO用ソフト『ブルーフォレスト物語 ~風の封印~』(1996年)を手掛けた日野由紀子が担当している。
本作には多数のバグが発見されており、操作不能や進行不能になるもの、意図したものと違う支離滅裂な演出(顔グラフィックが話者と異なるなど)、多発するフリーズなど、多岐に渡る。木村は自身のイラスト集「PureWhite」内の『アルナムの牙』に関するコメントで、「某工場の焼ミスで致命的なバグが発生してしまった」と述べている。
1996年にジャンルをアドベンチャーゲームに変更する形でPlayStationに移植されたが、オリジナル版のシナリオをそのままにRPG要素を取り入れたアドベンチャーとなった。また、後に続編となるPlayStation用ソフト『アルナムの翼 焼塵の空の彼方へ』(1997年)が発売された。
主人公「ケンブ」を操作し、「アルナム」と呼ばれる世界に突如出現した肉叢(ししむら)から人類を救出する事を目的とした人種差別をテーマにした作品である。ゲーム誌『電撃PCエンジン』誌上で読者に対しゲームアイデアの一般公募が行われ、一部アイデアがゲーム内に採用されている。
開発はライトスタッフおよびF.E.A.R.が行い、イラストレーターの木村明広が企画・総監督を務めており、音楽はPCエンジンSUPER CD-ROM2用ソフト『フラッシュハイダース』(1993年)を手掛けた澤下禎およびスーパーファミコン用ソフト『バトルタイクーン』(1995年)を手掛けた川島伸二、3DO用ソフト『ブルーフォレスト物語 ~風の封印~』(1996年)を手掛けた日野由紀子が担当している。
本作には多数のバグが発見されており、操作不能や進行不能になるもの、意図したものと違う支離滅裂な演出(顔グラフィックが話者と異なるなど)、多発するフリーズなど、多岐に渡る。木村は自身のイラスト集「PureWhite」内の『アルナムの牙』に関するコメントで、「某工場の焼ミスで致命的なバグが発生してしまった」と述べている。
1996年にジャンルをアドベンチャーゲームに変更する形でPlayStationに移植されたが、オリジナル版のシナリオをそのままにRPG要素を取り入れたアドベンチャーとなった。また、後に続編となるPlayStation用ソフト『アルナムの翼 焼塵の空の彼方へ』(1997年)が発売された。
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