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第4次スーパーロボット大戦S
複数のロボットアニメ世界が一つに融合する戦略SRPGである。バンプレストが開発した本作は、PlayStationの高い処理性能を活かし、懐かしのアニメキャラクターとロボットが活躍する壮大なストーリーを展開させる。ターン制の戦略的な戦闘システムで、自分の部隊を育成・カスタマイズしながら進めるやり込み要素が充実している。歴代アニメの名シーンの再現やクロスオーバーの妙味が、シリーズファンを虜にする傑作だ。
裏技・コード(4件)
裏技
精神コマンドを覚える
主人公の誕生日と血液型を次の表に示したように設定する。すると、通常は覚えられない精神コマンドを覚えられるようになる。なお、表中の精神コマンドのあとの数字は、使えるレベルを表す。
●クェスを仲間に
主人公がリアルロボット系の場合、「マーズコネクション」のシナリオまでゲームをプレイする。そして、マップの左上から右へ8、下へ6カーソルを動かしたところに、アムロのユニットを動かす。すると、クェスが話しかけてきて、このシナリオ終了後に仲間にすることが可能になる。また、ジェガンとヤクト・ドーガを交換できる。
誕生日・血液型別精神コマンド
| 誕生日 | 血液型 | 精神コマンド(カッコ内は修得するレベル) |
|---|---|---|
| 1月29日 | B型 | 加速(1)、根性(5)、てかげん(16)、ひらめき(20)、奇跡(39) |
| 2月15日 | O型 | 探索(1)、かく乱(11)、加速(18)、再動(28)、奇跡(39) |
| 3月13日 | A型 | 加速(1)、威圧(5)、熱血(18)、自爆(30)、気合(40)、奇跡(45) |
| 4月11日 | O型 | 加速(1)、ひらめき(5)、幸運(16)、必中(25)、熱血(30)、覚醒(40) |
| 5月22日 | A型 | 自爆(1)、加速(5)、必中(11)、熱血(25)、気合(42)、魂(45)、覚醒(48) |
| 6月25日 | AB型 | 気合(1)、熱血(10)、集中(15)、足かせ(25)、魂(30)、覚醒(45) |
| 7月15日 | A型 | 加速(1)、幸運(15)、熱血(25)、覚醒(30)、ひらめき(40)、奇跡(45) |
| 9月2日 | O型 | 補給(1)、信頼(5)、ひらめき(25)、隠れ身(28)、かく乱(38)、奇跡(45) |
| 11月11日 | O型 | 熱血(1)、ひらめき(10)、加速(20)、幸運(22)、自爆(28)、奇跡(45) |
| 11月16日 | AB型 | 足かせ(1)、熱血(10)、ひらめき(15)、幸運(28)、気合(17)、魂(48) |
主人公がリアルロボット系の場合、「マーズコネクション」のシナリオまでゲームをプレイする。そして、マップの左上から右へ8、下へ6カーソルを動かしたところに、アムロのユニットを動かす。すると、クェスが話しかけてきて、このシナリオ終了後に仲間にすることが可能になる。また、ジェガンとヤクト・ドーガを交換できる。
裏技
マサキが強くなっている
「新しい力」か「人間爆弾の恐怖」までプレイする。マップ攻略中に、味方の援軍としてマサキが登場したら、意図的に全滅して、ゲームオーバーにする。○ボタンを押してコンティニューし、もう一度マサキが登場するまでゲームを進める。すると、最初に登場したときよりも、マサキのレベルが少し上がっている。これを何回か行えば、自由にレベルアップできる。
裏技
妖精強化法
妖精が2人以上になるまでプレイする。インターミッション画面で、妖精をパイロットから外して、ユニットには乗せないようにする。次のマップへ進んで、シナリオをクリアする。すると、そのマップでのバトルで、味方ユニットが獲得した経験値が、パイロットから外れた妖精に全部加わる。また、外れている妖精が2人以上いる場合は、均等に経験値が分配される。なお、チャム=ファウ1人だけを外している場合は、ゲーム半ばで重要な精神コマンドのひとつ、「奇跡」を覚えさせることもできる。※※※初期出荷版のみで有効な技。
裏技
シルキー=マウを仲間にする
「大将軍ガルーダの悲劇」のシナリオで、マップ左下から右へ2、上へ1つの位置にショウのユニットを動かす。すると、妖精のシルキー=マウが話しかけてきて、このシナリオ終了後に仲間になる。また、ダンバインと、サーバインかズワウスを交換できる。
裏技情報の一部は『大技林』を参考にしています。
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