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ウエルカムハウス
ウエルカムハウスは、PlayStation初期を代表するシミュレーションゲームである。プレイヤーは一軒の家を舞台に、人間関係の構築や日常生活の管理を通じてストーリーを展開させていく。ガストが手掛けた本作は、当時としては珍しいライフシミュレーション的なゲームプレイと、ドット絵とポリゴンが融合した独特の映像表現が特徴だ。選択肢による分岐ストーリー、キャラクターとのふれあいシステムなど、後のビジュアルノベルゲームへの先駆的な要素を備えている。1996年という時代に、新しいゲーム体験を提供した意欲作である。
裏技・コード
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