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デザエモンプラス

機種 PlayStation 発売 アテナ 発売日 1996-05-24
アテナが1996年にPlayStationで発売した「デザエモンプラス」は、誰でも簡単にオリジナルゲームが制作できるゲームクリエイターツールである。プログラミング知識がなくても直感的な操作とグラフィックス編集機能を駆使することで、シューティングゲームやアクションゲームなど様々なジャンルのゲームを自由に作成できる。プレイステーション初期の革新的なソフトとして、ゲーム好きのクリエイティブな創作欲求を刺激し、ユーザー同士が作ったゲームを楽しむコミュニティを形成した意欲的な作品である。

裏技・コード(9件)

裏技 ロゴが操れる
タイトル画面でタイトルロゴにカーソルを合わせて、×を押しながら方向キーを動かす。すると、ロゴが操作可能になる。
裏技 ボーナス得点最大値
エディットを選択して、自機、ウェポンの登録画面にする。アイテムの設定をするとき、ボーナスアイテムを2つ以上設定し、得点の設定は初期値のままにしておく。引き続き、ユーザーゲームを始める。すると、ボーナスアイテム1個を獲得しただけで得点が最大値になる。
裏技 文字フォント変える
タイトル画面でL1を押しながら、方向キーの上下を押す。すると、作品のイメージに合わせた、通常とは別の文字フォントに切り替えることができる。
裏技 1面から5面の入賞データをコピー
「GAME PLAY」メニューの「コンテスト1」または、「コンテスト2」で、プレイできるゲームを選ぶ。タイトル画面で、「EXIT」にカーソルを合わせ、L1、L2、R1を押しながらスタートを押す。すると、そのゲームの1面から5面のデータをコピーできる。L1、L2、R2を押しながらスタートを押すと、そのゲームの2面から6面のデータをコピーできる。ただし、ムービー形式の収録作品と、岩田友彦氏の作品はコピーできない。
裏技 19曲増加
ミュージックエディタ画面で、曲番号を最上限の32に設定する。カーソルを曲番号の右側の矢印に合わせて、セレクトを押しながら×を押す。すると、新しく33から51の、全部で19曲の隠しBGMを選べるようになる。
裏技 ミニゲーム
「GAME PLAY」のメニューで、「サンプル」にカーソルを合わせて、L1を押しながら×を押す。すると、おまけゲームが楽しめる。
裏技 無敵モード
オプション画面で、L1とL2を押しながらR1を押す。ゲームを開始すると、自機が無敵になっている。なお、無敵状態をキャンセルするには、オプション画面で、L1とL2を押しながらR2を押す。この技は、サンプルゲーム、ユーザーゲーム、コンテストゲームのどれでも有効。
裏技 SFC版サンプルゲーム
「GAME PLAY」メニューの「サンプル」にカーソルを合わせて、L2を押しながら×を押す。すると、スーパーファミコン版のサンプルゲームがプレイできる。
裏技 最高難易度でプレイ
オプション画面の「LEVEL」にカーソルを合わせて、「HARD」に設定する。カーソルを合わせたままの状態で、セレクトを押しながら右を押す。すると、「DIFFICULT」と出ると、ゲームの難易度が「HARD」よりも高い最高難易度になる。

裏技情報の一部は『大技林』を参考にしています。

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