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シムタウン
『シムタウン』 (SimTown) は、1995年にアメリカ合衆国のマクシスから発売されたパソコン用経営シミュレーションゲーム。オリジナル版はMacintoshおよびWindows 3.x、Windows 95用ソフトとして発売された。
同社の『シムシリーズ』の1作。都市計画により街を創造する『シムシティ』(1989年)とは異なり、箱庭の中で建物を建造する内容となっている。また金銭の概念がなく木材と水のみで建造物を配置できるようになっている。
開発はマクシスが行い、プロデューサーは後に『SimPark』(1996年)を手掛けたクレア・カーティン、音楽は『カルメン・サンディエゴを追え!』(1995年)を手掛けたジョーイ・エデルマン、アート・ディレクターは『シムシリーズ』の複数作を手掛けたジェニー・マーティンが担当している。
1996年にはOS/2に移植された他、スーパーファミコンにも移植され『シムシティJr.』のタイトルで発売、イラストはイラストレーターの藤岡勝利が担当した。1997年にはPlayStationに移植された。
同社の『シムシリーズ』の1作。都市計画により街を創造する『シムシティ』(1989年)とは異なり、箱庭の中で建物を建造する内容となっている。また金銭の概念がなく木材と水のみで建造物を配置できるようになっている。
開発はマクシスが行い、プロデューサーは後に『SimPark』(1996年)を手掛けたクレア・カーティン、音楽は『カルメン・サンディエゴを追え!』(1995年)を手掛けたジョーイ・エデルマン、アート・ディレクターは『シムシリーズ』の複数作を手掛けたジェニー・マーティンが担当している。
1996年にはOS/2に移植された他、スーパーファミコンにも移植され『シムシティJr.』のタイトルで発売、イラストはイラストレーターの藤岡勝利が担当した。1997年にはPlayStationに移植された。
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