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鋼仁戦記 GO-JIN SENKI
PlayStation初期の1998年にトンキンハウスが送り出した本作は、シミュレーション要素を持つロボット戦闘ゲームだ。プレイヤーは操縦士となり、各ステージで敵機との戦闘を繰り広げていく。ストラテジー的な戦術性とアクションゲーム的なスピード感が見事に融合した独特の作風が最大の特徴で、ユニット配置や資源管理といった深い戦略性と、リアルタイム性の高い戦闘操作のスリルが両立している。PS1の性能を活かした3Dグラフィックスで表現された戦場は視覚的に魅力的で、当時としては新鮮なゲームデザインが、マニアックながらも一定の支持を集めた傑作である。
裏技・コード
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