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プリンセスメーカー ポケット大作戦

機種 PlayStation 発売 ナインライブス 発売日 1998-08-13
『プリンセスメーカー』は、ガイナックスが製作、ゼネラルプロダクツが販売した世界初の育成シミュレーションゲーム。同ジャンルを確立した代表作であり、監督・キャラクターデザインを手がけた赤井孝美の代表作でもある。通称「プリメ」。2020年現在「プリンセスメーカー」の商標は赤井孝美が代表取締役を務める米子ガイナックスが保有している。
本項では後続のシリーズ作品についても解説する。

裏技・コード(1件)

裏技 ウズとキューブの使用法
ストーリーモードの「ふつう」でプレイする。②最後の敵ウズに勝つ。すると、ウズが使えるようになる。ストーリーモードの「むずかしい」を「2の娘」でプレイして最後の敵キューブに勝つとキューブが使えるようになる。ウズもキューブも、ストーリーモードでは使えない。

裏技情報の一部は『大技林』を参考にしています。

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