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ユーディーのアトリエ 〜グラムナートの錬金術士〜
調合のしくじりで遠い時代へ飛ばされたユーディー。元の時代へ帰るため、錬金術の素材を探し求めます。グラムナートにある5つの街をめぐり、ダンジョンを探索したり工房ごと拠点を移したりしながら旅を続けます。キャラクターデザインは双羽純氏。時計やバッグを同梱したプレミアムボックスも発売されました。
裏技・コード(3件)
裏技
第2のエンディング
①一度エンディングを見たデータ(おまけモード出現済み)でゲームを始める。②ファクトア神殿6階でアルテゲヴァルト(古代竜)を倒すと、1回目のプレイでは開かなかった奥の扉に進めるので、ここから神殿7階以降へ進む。③神殿9階中央の玄室まで進み、イベントを起こしておく。④マイバウムの塔に関して、ヴェルンでヘルミーナ、メッテルブルグでラステルの話を聞いておく。⑤パーティにラステルを入れた状態で、一度マイバウムの塔を訪れる。⑥一度工房に戻ってから、もう一度塔へ行く。⑦塔の最上階で魔王ザウゼンを倒す。⑧エンディング直前まで進めると、1回目のプレイにはなかった選択肢が出現する。選択によっては、1回目とまったく異なるエンディングが見られる。
裏技
隠しキャラのパメラを仲間にする
メッテルブルグに工房があり、ゲーム開始後1500単位時間が経過している状態にしたら、雑貨屋の店主から宿屋の幽霊の話を聞く。工房に戻るとパメラが出現し、以後仲間として雇えるようになる。
裏技
おまけモードが出現
一度エンディングを見たあと、メモリーカードにおまけデータをセーブすると、メニュー画面に「おまけ」の項目が出現する。ここでは「キャラクター紹介」「音楽室」「映画館」「美術館」「アイテム図鑑」などが利用できる。またおまけの出現しているデータでゲームをすると、1周目にはなかったイベントが追加されている。
裏技情報の一部は『大技林』を参考にしています。
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