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機動戦士ガンダムSEED DESTINY 連合vs.Z.A.F.T. II PLUS
『機動戦士ガンダムSEED DESTINY 連合vs.Z.A.F.T.II』(きどうせんしガンダムシード デスティニー れんごうバーサスザフト ツー)は、カプコンが開発しバンプレストが発売した対戦型アクションゲーム『機動戦士ガンダム vs.シリーズ』のアーケード版第6作(公式にはチームバトルアクションというジャンルが用いられている)。『機動戦士ガンダムSEED 連合vs.Z.A.F.T.』の続編であり、システムはほぼそのまま継承されている。
2006年2月のカプコンのアーケードゲームのプライベートショーで製作発表され、3月に京橋シャトーEXを皮切りに、順次東京や千葉などでロケテストが行われた。2006年6月29日稼動開始。また、2006年12月7日にはPlayStation 2用ソフトとして追加要素を盛り込んだ『機動戦士ガンダムSEED DESTINY 連合vs.Z.A.F.T. II PLUS』(きどうせんしガンダムシード デスティニー れんごうバーサスザフト ツー プラス)が発売された。
2006年2月のカプコンのアーケードゲームのプライベートショーで製作発表され、3月に京橋シャトーEXを皮切りに、順次東京や千葉などでロケテストが行われた。2006年6月29日稼動開始。また、2006年12月7日にはPlayStation 2用ソフトとして追加要素を盛り込んだ『機動戦士ガンダムSEED DESTINY 連合vs.Z.A.F.T. II PLUS』(きどうせんしガンダムシード デスティニー れんごうバーサスザフト ツー プラス)が発売された。
裏技・コード(6件)
裏技
隠しMSの開放条件
アーケードモードを規定回数クリアする。クリア回数によって開放されるMSは以下の通り。・3回目…ブレイズザクファントム(ハイネ機)が追加される。・4回目…ゲルズゲーが追加される。・5回目…グフイグナイテッド(イザーク機)が追加される。・6回目…ブレイズザクファントム(ディアッカ機)が追加される。・7回目…ザムザザーが追加される。・8回目…アッシュ(黒)が追加される。・9回目…ガイアガンダム(バルトフェルド機)が追加される。・10回目…スターゲイザーが追加される。また、パイロットにソル&セレーネが追加される。
裏技
EXステージに行く方法
パイロットランクでDESTINYを取ると、次のステージがEXステージになる。ただし、ROUTE F、H、IにはEXステージはない。
裏技
サウンドリスト項目の開放条件
P.L.U.S.モードで特定のミッションをクリアすると、サウンドリストの項目のいくつかが開放される。ミッションと開放される項目は以下のとおり。・ハイネ協力01「ラクス・クラインLIVE」をクリアする…「Quiet Night C.E.73」。・P.L.U.S.モードのカガリ対決03「黄金の意志」をクリアする…「焔の扉」。・P.L.U.S.モードのキラ対決06「最後の力」をクリアする…「君は僕に似ている」。・P.L.U.S.モードのフェイス20をクリアする…上記以外のサウンドリスト項目すべて。
裏技
隠し要素開放条件
アーケードモードを規定回数クリアする。クリア回数によって開放される要素は以下の通り。・1回目…ROUTE Gが開放される。・2回目…ROUTE Hが開放される。・11回目…ROUTE Iが開放される。
裏技
アートワークリストでTGSやロケテスト版のエンドイラストを見られる
チャレンジモードのFルートで、規定の撃破数をこなすと、マークとエンドイラスト(TGS)などのアートが開放される。規定撃破数と開放されるアートワークは以下のとおり。・撃破数30機…エンドイラスト(TGS)。・撃破数50機…前作エンドイラスト(TGS)、エンドイラスト(ロケテスト)。・撃破数100機…前作AC版エンドイラスト(ロケテスト)2点
裏技
最終面FINAL PLUSに進む方法
PHASE FINALまでにパイロットランクでDESTINYを5回取っていると、PHASE FINALクリア後にFINAL PLUSに進む。ただし、ROUTE F、H以外のROUTEであること。FINAL PLUSまたはROUTE Fをクリアすると、FINAL PLUSのスペシャルVer.エンディングに変化する。FINAL PLUSのクリアに失敗、またはROUTE Hをクリアした場合、エクストラVer.のエンディングになる。
裏技情報の一部は『大技林』を参考にしています。
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