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Tomb Raider Anniversary

機種 PlayStation 2 発売 スパイク 発売日 2008-03-27
『トゥームレイダー:アニバーサリー』はCrystal DynamicsとBuzz Monkey Softwareが開発し、Eidos Interactiveが2007年に発売したアクションアドベンチャーゲームである。Microsoft Windows、PlayStation 2、Xbox 360、PlayStation Portable、Wii、携帯電話向けにリリースされ、その後、2008年にOS Xに、2011年にPlayStation 3に移植された。トゥームレイダー シリーズ全体では8番目、Legend三部作では2番目の作品であり、1996年にリリースされた初代トゥームレイダーのリメイクである。

2006年の『トゥームレイダー:Legend』の出来事より前の時期を舞台とし、シリーズの主人公ラーラ・クロフトがアトランティスの秘宝を求める冒険を描く。ゲームプレイはラーラが一本道のレベルを進み、敵との戦闘や謎解きでストーリーを進めていく。Wii版はコンソール独占のモーションコントロール要素を搭載し、モバイル版は過去のモバイル向けトゥームレイダーを模したサイドスクロール型となっている。

Legend完成後、Crystal Dynamicsはアニバーサリーの開発を開始した。Legendエンジンを使用してゲームプレイとレベルを再構築し、シリーズの共同制作者トビー・ガードがストーリーを拡張した。作曲家トロエルス・ブルン・フォルマンはオーケストラルなスタイルで音楽をリメイクし、新曲を追加した。初代トゥームレイダーのリメイクはシリーズ創設者のCore Designによって最初に開発されていたが、2006年のRebellion Developmentsへの売却に伴いプロジェクトは中止された。

リリース時、アニバーサリーは評論家から概ね好評を受け、初代ゲームの優れたリメイクと評価された。ただしグラフィックスと技術的問題に対しては批判もあった。Wii版は意見が分かれ、モーションコントロールの実装を称賛する声がある一方で、批判する声もあった。セールスチャートで高位置を記録しながらも、フランチャイズ最低の売上となり、世界で130万本しか売れなかった。その後『トゥームレイダー:アンダーワールド』(2008)へと続き、これはLegend三部作の最終作でLegendの直後を舞台としている。

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