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スーパーロボット大戦 スクランブルコマンダー

機種 PlayStation 2 ジャンル シミュレーション 発売 バンプレスト 発売日 2003-11-06 定価 ¥7,800
都市や森林などの地形上で最大5体のスーパーロボットを動かし、マップの必要条件を満たすとクリアとなる。「機動戦士ガンダム」など17作品のロボットが登場。プレーヤーは戦場にいるユニットへリアルタイムで戦術を指示し、状況に応じて集中攻撃や挟み撃ちを仕掛けていく。

裏技・コード(4件)

裏技 敵のユニットを仲間にする
シナリオの第7話と第9話で特定の条件を発生させると、条件を満たすと第13話クリア後に、グフカスタムとトールギスが味方ユニットとして追加される。同時にアイナとゼクスも仲間にすることができる。条件は以下の通り。・グフカスタム(アイナ)…第7話でシローのガンダムEz8と戦闘させ、グフカスタムを撤退させる。・トールギス(ゼクス)…第9話で敵として登場するトールギスを、ヒイロのウイングガンダムゼロカスタムに視認させ、会話イベントを発生させる。
裏技 必殺技を高速でチャージ
ユニットにプロペラントタンクを装備しておき、必殺技のチャージ中にこれを使用すると、必殺技のチャージが一瞬で終了してしまう。タンクを多く装備しておけば、何度でも必殺技を使うことができる。
裏技 ハードモードが遊べる
ゲーム本編を一度クリアすると、モードセレクト画面に「ハードモード」が追加される。このハードモードでは、前のプレイの獲得ポイントや改造段階を引き継ぐことができないようになっている。
裏技 2つのゲームモードが追加される
ゲーム本編のハードモードをクリアすると、トライアルモードとEXTRAモードが新たに遊べるようになる。トライアルモードは、次々に登場する敵を自軍のユニットすべてを使って倒していくモード。EXTRAモードは、ユニットのデータ閲覧とサウンドテストなどができる。

裏技情報の一部は『大技林』を参考にしています。

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