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ファイティングバイパーズ
『ファイティングバイパーズ』(Fighting Vipers)は、1995年に稼働したセガの3D対戦型格闘ゲーム。開発はセガAM2研による。
操作系などは『バーチャファイター』と同様であるが、実在の格闘技を使う格闘家が闘う、という現実志向の同作と異なり、派手さやコミカルさを追求した3D格闘ゲームである。
また、本作においてはキャラクターの上半身と下半身にそれぞれ相手攻撃のダメージを緩和する「アーマー」が装備されているという特徴が挙げられる。アーマーはキャラクター・パーツ毎に耐久値が設定されており、被ダメージかガードで耐久値が減少、ゲージ点滅状態でアーマー破壊技を食らうと破損してしまい、その試合中に戻ることはない。
操作系などは『バーチャファイター』と同様であるが、実在の格闘技を使う格闘家が闘う、という現実志向の同作と異なり、派手さやコミカルさを追求した3D格闘ゲームである。
また、本作においてはキャラクターの上半身と下半身にそれぞれ相手攻撃のダメージを緩和する「アーマー」が装備されているという特徴が挙げられる。アーマーはキャラクター・パーツ毎に耐久値が設定されており、被ダメージかガードで耐久値が減少、ゲージ点滅状態でアーマー破壊技を食らうと破損してしまい、その試合中に戻ることはない。
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