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日本プロ麻雀連盟公認 道場破り
遊びの要素を前面に出した麻雀ゲームとは方向性を変え、リアルさを追求した麻雀シミュレーションとして1997年にナグザットからセガサターン向けに発売されました。対戦相手は実在のプロ雀士をモデルにしており、5人のプロが1万局を超えて打ったデータが元になっています。プロと同じ条件の卓で腕を試せます。
裏技・コード
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