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デッド オア アライブ
『デッド オア アライブ』(DEAD OR ALIVE)は、テクモより販売された3D対戦型格闘ゲーム。アーケードゲームとして1996年11月7日稼動開始。使用基板はMODEL2。実際の格闘技の動きをモーションキャプチャーで取り込んでいる。一部のゲーム雑誌では、女性キャラクターの胸の揺れる表現を前面に押し出して紹介していた。本作はコケティッシュなキャラクターの描写にこだわって制作が行われた。
裏技・コード(8件)
裏技
ウエスタンステージが登場
難易度をノーマル以上に設定、ティナでプレイし、一度クリアする。次に、隠しコスチュームのカウガールを使う。アーケードモードを選び、プレイ中に乱入される、またはVSモードを選び、初戦を1P側で始める、あるいはVSモードで勝ち進むとウエスタンステージが登場する。
裏技
ライドウが使える
ライフゲージを「NO LIMIT」以外に設定して、アーケードモードかタイムアタックモードを全キャラでクリアするとすべてのモードでライドウを使用できるようになる。ライドウの技は次の表のとおり。コマンドはキャラが右向きの場合のもので、+は同時に押すこと、Hはホールド、Pはパンチ、Kはキック、白矢印は短く、黒矢印は長くボタンを押すことを示す。
●オリジナル衣装
難易度をノーマル以上、ライフゲージを「NO LIMIT」以外に設定し、アーケードモードでプレイするとクリアするたびに、クリアキャラのオリジナルコスチュームが選択できるようになる。
ライドウの全固有技一覧
コマンドの記号:→/←/↑/↓ は方向キー(白矢印=短押し / 黒矢印=長押し)、+ は同時押し、H=ホールド、P=パンチ、K=キック
| 分類 | 技名 | コマンド | 属性 |
|---|---|---|---|
| 打撃技 | スマッシュフック | →K | 中 |
| バックフック | →P | 上 | |
| 日輪脚 | ↘K | 中 | |
| 破幻撃 | ↘K | 上 | |
| 月輪脚 | ↗K | 中 | |
| ヒールハンマー | ↑K | 中 | |
| 落鳳牙 | 相手に背を向けて↘K | 下 | |
| 地殺刀 | ↓P | 下 | |
| レッグスパイク | ↓K | 下 | |
| 上段正拳突き | P | 上 | |
| 蘇身車腱 | →P | 中 | |
| 正拳・上段振り | PK | 上、上 | |
| 連弾 | PP | 上、上 | |
| 昇連撃 | PPK | 上、上、中 | |
| 連刀撃 | PPP | 上、上、上 | |
| 風塵斬刀 | PPPP | 上、上、上、上 | |
| 滅鬼鬼斬獅子 | PP↓PK | 上、上、中、中 | |
| 閃天撃 | KK | 上、上 | |
| 連天脚 | K↘K | 上、上 | |
| 連地脚 | K↓K | 上、下 | |
| ボディーブロー | ↘P | 中 | |
| ストマックラッシュ | ↘PP | 中、中 | |
| クラッシュヒールハンマー | ↘PP↑K | 中、中、中 | |
| クラッシュレッグスパイク | ↘PP↓K | 中、中、下 | |
| アッパー | ↑P | 中 | |
| ヘルマッシュ | ↑P+P | 中、中 | |
| ヘブンスマッシュ | ↑P+P+P | 中、中、中 | |
| 空脚刀 | ↑PP | 中、中 | |
| 空震撃 | ↑P↓P | 中、中 | |
| 破妖鬼ぎ獅り | ↑PK | 中、中 | |
| ジャンピングニーパット | ↑K | 中 | |
| ニーハンマー | ↑↘KP | 中、中 | |
| 弾顔 | ↑K | 中 | |
| 蛇出洞 | ↑KP | 中、中 | |
| トラースキック | 立ち中にK | 中 | |
| スマッシュ | ↘P | 中 | |
| 震雷撃 | ↘↘P | 中 | |
| ショルダータックル | ↘↘P | 中 | |
| デビルアッパー | ↘↘P | 中 | |
| ダウン攻撃 | 地滑り | ↘↘K | 下 |
| 蒼空斬刀 | P+K | 上 | |
| ローリングソバット | H+K | 上 | |
| 投げ技 | スライディング | ↓H+K | 下 |
| 奈落突き | ↘P | ダウン攻撃 | |
| ※全技一覧(オフェンシブホールド、ディフェンシブホールド含む)は元書籍を参照 | |||
難易度をノーマル以上、ライフゲージを「NO LIMIT」以外に設定し、アーケードモードでプレイするとクリアするたびに、クリアキャラのオリジナルコスチュームが選択できるようになる。
裏技
「FIGHTING ORDER」が追加
タイムアタックモードでプレイし、5分未満でクリアする、あるいはゲーム起動時間が累計で40時間以上になるとオプション画面のエクストラコンフィグに「FIGHTING ORDER」が追加され、アーケードモードの敵キャラ出現順を3種類設定できる。
裏技
リングサイズを変える
アーケードモードでノーマル難易度を1回クリアする、あるいはゲーム起動時間が累計で3時間以上になるとリングの広さを3段階で調節できる「RING SIZE」が、オプション画面のエクストラコンフィグに追加される。
裏技
デンジャーゾーンを変える
アーケードモードでプレイし、バーストモードを1回クリアする、あるいはゲーム起動時間が累計で6時間以上になるとデンジャーゾーンの広さを3段階で調節できる「DANGERZONE」が、オプション画面のエクストラコンフィグに追加される。
裏技
爆風のダメージを変える
サバイバルモードでプレイし、10人以上勝ち抜く、あるいはゲーム起動時間が累計で10時間以上になるとオプション画面のエクストラコンフィグに「DANGER DAMAGE」が追加され、デンジャーゾーンの爆風で受けるダメージの大きさを5段階で調節できる。
裏技
バウンドの高さを変える
ネームエントリー時に、名前を「DOA」と入力する、あるいはゲーム起動時間が累計で20時間以上になると「DANGER BOUNCE」が、オプション画面のエクストラコンフィグに出現する。デンジャーゾーンでダウンしたときのバウンドの高さが3段階で調節できる。
裏技
システムボイスを変える
トレーニングモード以外でかすみを使った回数が100回以上になる、あるいはゲーム起動時間が累計で80時間以上になるとシステムボイスをかすみの声に変えられる「SYSTEM VOICE」が、オプション画面のエクストラコンフィグに加わる。
裏技情報の一部は『大技林』を参考にしています。
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