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シヴィライゼーション 世界七大文明
『シヴィライゼーション』(Civilization) は、文明をモチーフとしたターン制のシミュレーションゲーム(ストラテジーゲーム)シリーズ。
人類文明の歴史と発展をテーマにしたターン制のストラテジーゲームである。その内容は国土の整備や技術開発、他国との外交関係などであり、単純に数値の大きさや強さのみを求めるのではなく、ゲーム内で有機的に繰り広げられる国際秩序を注視し、常に一手先を読んだ総合戦略が求められる(#ゲームシステム)。
ボードゲームとコンピュータゲームがあり、特にコンピュータゲームでは1991年にマイクロプローズ社より発売された『シド・マイヤーズ・シヴィライゼーション』(Sid Meier's Civilization)をはじめ、複数のメーカーから多数のシヴィライゼーションの名を冠する作品が発売されている(#コンピュータゲーム版)。2016年3月現在、25年間で66バージョン、累計3300万本以上が販売された。
なお本記事では派生版、オープンソースのクローンも合わせて記述する。
人類文明の歴史と発展をテーマにしたターン制のストラテジーゲームである。その内容は国土の整備や技術開発、他国との外交関係などであり、単純に数値の大きさや強さのみを求めるのではなく、ゲーム内で有機的に繰り広げられる国際秩序を注視し、常に一手先を読んだ総合戦略が求められる(#ゲームシステム)。
ボードゲームとコンピュータゲームがあり、特にコンピュータゲームでは1991年にマイクロプローズ社より発売された『シド・マイヤーズ・シヴィライゼーション』(Sid Meier's Civilization)をはじめ、複数のメーカーから多数のシヴィライゼーションの名を冠する作品が発売されている(#コンピュータゲーム版)。2016年3月現在、25年間で66バージョン、累計3300万本以上が販売された。
なお本記事では派生版、オープンソースのクローンも合わせて記述する。
裏技・コード(3件)
裏技
戦車部隊が登場
最初からゲームを始めて、民族をドイツにする。プレイヤーの名前を「ロンメル」と入力すると、最初から開拓者ユニット以外に「戦車」というユニットを持った状態でプレイできる。また、「戦車」の個数は、最初にある開拓者ユニットの数で決まり、開拓者ユニットが1個のときは8個、2個のときは7個になる。
裏技
開拓者がいっぱい
最初からゲームを始め、プレイヤー名を「フロンティア」と入力すると、開拓者ユニットが12個に増えている。
裏技
要塞都市になる
プレイ中に都市を作るとき、名前を「アルテミス」と入力すると、できあがった都市の周りを取り囲むように防御施設の要塞ができている。そのうえ、「情景」のコマンドで都市を見ると、都市の防御力を上げる外壁という建造物が最初から備わっている。
裏技情報の一部は『大技林』を参考にしています。
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