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バトルロボット烈伝

機種 スーパーファミコン ジャンル シミュレーション 発売 バンプレスト 発売日 1995-09-01 定価 ¥12,800
『バトルロボット烈伝』は、バンプレストが1995年にスーパーファミコンで発売したロボットシミュレーションゲームである。複数のロボットユニットを自在に操作してターン制の戦闘に挑み、戦略的な配置と指揮で敵陣営を撃破するのだ。SFC時代とは思えぬ迫力のロボットバトル描写と、複数ユニットを駆使した奥深い戦術性が本作の特徴である。ロボット戦ゲーム好きなら絶対に見逃せない傑作だ。

裏技・コード(4件)

裏技 背中を見せてだまし討ち
まず、アムロのレベルを13以上にして、νガンダムがフィン・ファンネルを使えるようにする。次に、戦闘中にフィン・ファンネルを選び、攻撃目標に背中を向けて攻撃する。すると、敵を背後から攻撃したときと同じように、通常の2割増のダメージを与えることができるのだ。
裏技 お得なユニット改造法
通常はゲームが進むにつれて、全てのユニットを改造するところだが、1体だけレベル0のユニットを用意しておく。そして、このレベル0のユニットを隊長機にして、新しいユニットが仲間になるシナリオをプレイする。新しいユニットが仲間になると、ユニットレベルが隊長機と同じレベル0の状態で仲間に加わる。仲間になったときのユニットのHPや初期能力はレベルにかかわらず一定している。そのため、仲間にしたときのレベルが低いほど少ない費用で改造するチャンスが増えるので、より強力なユニットを作ることができる。なお、この技は初期出荷分のソフトでしかできない。
裏技 バスターランチャーの秘密
まず、ダバのレベルを16以上に上げて、バスターランチャーを使えるようにする。次に、戦闘中に2体以上の敵ユニットが、一直線上に隣接して並ぶように戦闘を進める。そして敵ユニットが並んだら、バスターランチャーの射程内に2体以上の敵ユニットが入るように攻撃する。2体以上のユニットに攻撃が当たると、1番目に命中した敵ユニットには通常ダメージしか与えられないが、2番目以降に命中した敵ユニットには、通常の5割増の大ダメージを与えることができる。
裏技 しつこい敵で補給値アップ
まず、第8章までゲームを進める。この章の最初の目的は、敵のミサイル基地を破壊することだが、基地には行かず、マップの右下に登場する3隊のザコ小隊と戦う。すると、3隊を全滅させたあと、次のターンにはマップの右下から新たなザコが3隊出現する。このザコを倒し続けると、経験値とアップルを最高値まで稼ぐことができる。この方法で全ユニットのレベルを、最高の9まで上げることも可能。なお、この技は、第10章でハイパー・ビアレスが出現したあとに、ハイパー・ビアレスとシャトル基地を攻撃せずに、ほかの敵を倒し続けるというパターンでも実行することができる。

裏技情報の一部は『大技林』を参考にしています。

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