ロックマンX3

ロックマンX3

機種 スーパーファミコン ジャンル アクション 発売 カプコン 発売日 1995-12-01 定価 ¥9,800
シリーズ3作目となる1995年のカプコン製アクションでは、ついにゼロを自分で操作できるようになりました。エックスとゼロの2人が、悪事を重ねるドップラー博士に立ち向かいます。搭乗できるライドアーマーのバリエーションも豊かになり、ステージ内の転送装置を使えば、場面に合わせて好きなタイプを呼び出せます。

裏技・コード(6件)

裏技 あかりがつく
まず、ステージ5をクリアする。このあとステージ2に行くと、街灯がついている。また、この状態でステージ2の地下に行くと電灯がついている。
裏技 黄金のエックス
まず、サブタンクを4つ、ライフアップを8つ、パーツを4つ、ライドアーマーを4つ入手しておく。ただし、強化チップは取らないようにする。次に、1番めのドップラーステージで、鉄球が転がってくる手前の穴に体力満タンの状態で入り、左側の壁づたいに降りる。すると、壁の中に入ることができ、さらに先に進むとカプセルが見つかる。このカプセルの中に入ると、4つのパーツを強化する、ハイパーチップが手に入り、エックスが金色になる。ただし、ハイパーチップは、パスワードでゲームを再開すると無くなる。
裏技 ゼロ直伝の隠し必殺技
ステージ2、5、6のいずれかに現れるヴァヴァMK-Ⅱを、スピニングブレードかレイスプラッシャーで破壊し、ゼロのいる状態で2番めのドップラーステージまで進む。ここで、自キャラをゼロにして、中ボスのモスキータスを倒す。このとき、モスキータスがゼロに体当たりし、相打ちになる。このあと、ゼロは自キャラとして使えなくなるが、代わりにエックスにビームサーベルを渡す。これで、チャージショットを1段階多くタメる、トリプルチャージができるようになる。
裏技 ピンク色のエックス
パラスティックボムとアームパーツを手に入れたら、パラスティックボムを敵に張り付かせる。このあと、すぐにチャージを始めて、その敵にエックスが重なるように移動する。そして、敵が爆発するまえにパラスティックボムの最高状態のチャージショットを撃つと、エックスの色がピンクになる。
裏技 謎のテスト画面
ゲーム中、②コンのBを押しながらリセットすると、「C×4 TEST」という画面に切り替わる。もとに戻すには、なにかボタンを押せばよい。
裏技 チップが3つのパスワード
通常は強化チップを1種類しか持てない。しかし、パスワード入力画面で次の表のとおりにパスワードを入力すると、アームチップ、ボディチップ、ヘッドチップ、フットチップのうち、どれか3種類を持った状態でゲームができる。たとえばアームチップ以外の場合は、ボディチップ、ヘッドチップ、フットチップの3つを持った状態で始まる。
426

裏技情報の一部は『大技林』を参考にしています。

裏技・コード情報を投稿する

ログインするとユーザー名で投稿できます。

※ 投稿は確認後に公開されます(最大2000文字)

コメント

まだコメントはありません。最初のコメントを投稿してみてください!

コメントを投稿する

ログインするとユーザー名で投稿できます(ゲストのまま投稿も可)。

※ コメントは確認後に公開されます(最大1000文字)