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ソリッドランナー
「ソリッドランナー」はスーパーファミコン後期のアクションゲームである。立体的なステージを舞台に、プレイヤーは次々と迫る障害物や敵を避けながら前へ進み続ける。1997年当時のハード表現を活かした、ダイナミックなアクション体験を提供する作品だ。タイトルが示す通り、「走り続ける」ことが本質的なゲームプレイで、反射神経とタイミング感覚を要求される。アスキーによる発売で、当時のSFCアクションゲームの多様性を示す一作である。
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