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ドラゴンクエスト25周年記念 ファミコン&スーパーファミコン ドラゴンクエストI・II・III
ドラゴンクエストIIは1987年にChunsoft開発、Enix発行のNintendo Entertainment System用ロールプレイングゲームで、ドラゴンクエストシリーズの一部である。北米初期の現地化時にはDragon Warrior IIというタイトルで、Enixの米国子会社が1990年にNintendo Entertainment System版を発売した。本作は初代の100年後を舞台としている。
ゲームの物語はミッドナル王子が中心で、悪の魔法使いハーゴンがムーンブルク城を破壊した後、彼がハーゴンを倒すよう命じられるところから始まる。冒険の途中、ミッドナル王子はカノック王子とムーンブルク姫(Dragon Quest I & II HD-2D Remakeではカノック姫)という2人の従兄妹に同行される。本作は初代に比べ、より大きなパーティ、探索できるエリアの拡大、戦闘での複数のヒーローと敵、そして帆船を搭載することで拡張されている。後続のドラゴンクエストIIIは主要キャラクターの先祖である伝説の勇者エルドリックを追い、この3作品は総称して「The Erdrick Trilogy」と呼ばれている。
企画は初代ドラゴンクエストのリリース1か月前に開始された。主な目標は、Wizardryなどの複数キャラクターパーティシステムに触発されたより戦略性の高い戦闘システムの開発である。キャラクターとモンスターの基礎となったアートワークは鳥山明が描き、その後ピクセルアートに変換された。ゲームバランス調整による遅延に見舞われ、ゲーム前半の部分のみで完全に修正された。コーディングとデバッグに不慣れな学生スタッフを含んだことと相まって、リリースが1か月延期された。開発者たちはFamicomシステムの技術的制限により多くのアイデアを破棄したが、その一部は後のリメイクおよび続編ドラゴンクエストIIIに組み込まれた。
ドラゴンクエストIIは日本で大成功を収め、初代Famicom版は240万本以上を出荷した。その後Super FamicomおよびGame Boy Color向けにリメイクされ、初代と組み合わせてDragon Quest I & IIとしてリリースされた。AndroidおよびiOS版は2014年6月26日に日本でリリースされ、同年10月9日にはDragon Quest II: Luminaries of the Legendary Lineとして世界展開された。本作はオリジナルのほぼすべての側面を改善したことで評価され、より優れたグラフィック、広い探索世界、より動的な戦闘に参加する多くのキャラクターを備えている。
ドラゴンクエストIIは特にゲーム終盤において最難関ドラゴンクエスト作品として知られており、その後の他プラットフォームへの移植版でも、若干難易度が緩和されたにもかかわらず、その高難易度の評判を保ち続けている。
ゲームの物語はミッドナル王子が中心で、悪の魔法使いハーゴンがムーンブルク城を破壊した後、彼がハーゴンを倒すよう命じられるところから始まる。冒険の途中、ミッドナル王子はカノック王子とムーンブルク姫(Dragon Quest I & II HD-2D Remakeではカノック姫)という2人の従兄妹に同行される。本作は初代に比べ、より大きなパーティ、探索できるエリアの拡大、戦闘での複数のヒーローと敵、そして帆船を搭載することで拡張されている。後続のドラゴンクエストIIIは主要キャラクターの先祖である伝説の勇者エルドリックを追い、この3作品は総称して「The Erdrick Trilogy」と呼ばれている。
企画は初代ドラゴンクエストのリリース1か月前に開始された。主な目標は、Wizardryなどの複数キャラクターパーティシステムに触発されたより戦略性の高い戦闘システムの開発である。キャラクターとモンスターの基礎となったアートワークは鳥山明が描き、その後ピクセルアートに変換された。ゲームバランス調整による遅延に見舞われ、ゲーム前半の部分のみで完全に修正された。コーディングとデバッグに不慣れな学生スタッフを含んだことと相まって、リリースが1か月延期された。開発者たちはFamicomシステムの技術的制限により多くのアイデアを破棄したが、その一部は後のリメイクおよび続編ドラゴンクエストIIIに組み込まれた。
ドラゴンクエストIIは日本で大成功を収め、初代Famicom版は240万本以上を出荷した。その後Super FamicomおよびGame Boy Color向けにリメイクされ、初代と組み合わせてDragon Quest I & IIとしてリリースされた。AndroidおよびiOS版は2014年6月26日に日本でリリースされ、同年10月9日にはDragon Quest II: Luminaries of the Legendary Lineとして世界展開された。本作はオリジナルのほぼすべての側面を改善したことで評価され、より優れたグラフィック、広い探索世界、より動的な戦闘に参加する多くのキャラクターを備えている。
ドラゴンクエストIIは特にゲーム終盤において最難関ドラゴンクエスト作品として知られており、その後の他プラットフォームへの移植版でも、若干難易度が緩和されたにもかかわらず、その高難易度の評判を保ち続けている。
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