ボルダーダッシュ
Boulder Dash
ボルダーダッシュはFirst Star Softwareが1984年にAtari 8ビットコンピュータ向けにリリースしたメイズパズルゲームである。カナダの開発者Peter LiepaとChris Grayによって制作された。プレイヤーはRockfordを操作し、土を掘り進めてダイアモンドを集める。岩石などのオブジェクトは土が取り除かれると落下して危険物となる。パズルは落下する岩石に押しつぶされずにダイアモンドを集め、オブジェクト間の相互作用を利用することが中心だ。蝶が落下する岩石に当たるとダイアモンドに変わるなどの仕組みが用意されている。ゲームのタイトルはbalderdashのダジャレである。
ボルダーダッシュは多くの8ビット・16ビットシステムに移植され、コインオペレーション式アーケードゲームへと転換された。複数の続編と再リリースが続いた。ReptonやEmerald Mineなどの直接的なクローンを含む多くのゲームがボルダーダッシュの影響を受け、ロックスアンドダイアモンズゲームというサブジャンルが生まれた。
2017年9月現在、BBG Entertainmentがボルダーダッシュの知的財産権を保有している。
ボルダーダッシュは多くの8ビット・16ビットシステムに移植され、コインオペレーション式アーケードゲームへと転換された。複数の続編と再リリースが続いた。ReptonやEmerald Mineなどの直接的なクローンを含む多くのゲームがボルダーダッシュの影響を受け、ロックスアンドダイアモンズゲームというサブジャンルが生まれた。
2017年9月現在、BBG Entertainmentがボルダーダッシュの知的財産権を保有している。
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