タケル伝説
Takeru Densetsu (Legend of Takeru)
タケル伝説は、MSXで展開された格闘ゲームである。和風の題名から日本の武道や古典的な格闘をテーマとした作品であることが窺える。1987年のコンソール格闘ゲーム黎黎期における意欲的な取り組みで、限られたハードウェア性能の中でシンプルながら迫力のあるアクション表現を実現している。パンチやキックを駆使した直感的な対戦システムが特徴で、当時のMSXユーザーに向けた格闘ゲーム体験の一つの形を提示した作品である。
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