ドラゴンナイト
Dragon Knight
キングスナイトはSquareが開発・発売したスクロールシューティングゲームで、Nintendo Entertainment SystemとMSXで発売された。日本では1986年9月18日、北米では1989年にリリースされた。その後、Wiiのバーチャルコンソールで日本は2007年11月27日、北米は2008年3月24日に再発売。さらに2015年2月4日に3DS用、2016年7月6日にWii U用のバーチャルコンソール版が日本で配信された。
本作はSquareの北米初進出作品であり、Redmond子会社のSquaresoftから最初にリリースされた作品である。同社が独立系企業として発表した初めてのゲームでもあった。1986年版のタイトル画面ではプログラミング担当のWorksが表記されている。1987年にはNEC PC-8801mkII SRとSharp X1向けに「キングスナイト スペシャル」というタイトルで日本国内限定で再発売。ゲーム設計はHironobu Sakaguchiが初めてFamicomで手がけた作品である。音楽はNobuo Uematsuが担当し、彼のゲーム音楽作曲としては3作目にあたる。
本作はSquareの北米初進出作品であり、Redmond子会社のSquaresoftから最初にリリースされた作品である。同社が独立系企業として発表した初めてのゲームでもあった。1986年版のタイトル画面ではプログラミング担当のWorksが表記されている。1987年にはNEC PC-8801mkII SRとSharp X1向けに「キングスナイト スペシャル」というタイトルで日本国内限定で再発売。ゲーム設計はHironobu Sakaguchiが初めてFamicomで手がけた作品である。音楽はNobuo Uematsuが担当し、彼のゲーム音楽作曲としては3作目にあたる。
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