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スレイヤーズ

機種 スーパーファミコン ジャンル RPG 発売 バンプレスト 発売日 1994-06-24 定価 ¥9,800
人気ファンタジー小説を原作とする、1994年にバンプレストから発売されたスーパーファミコン用RPGです。シナリオとアイディアを神坂一さん、グラフィックデザインをあらいずみるいさんが担当しています。この二人が参加したことで、小説の印象がしっかり保たれたゲームになっています。

裏技・コード(3件)

裏技 新シナリオ
ゲームをクリアして、FINの文字が出て、何もしないでいるとナーガがFINの文字をどかせて再びゲームが始まる。これには、新シナリオが追加されている。
裏技 魔法の便利な使い方
リザレクションの魔法を正常な状態のキャラに使うと、HPを最大値まで回復させることができる。
裏技 ナーガをパーティに残す
まず、最初から一度も医者と話さずにアトラスシティまでゲームを進める。次に、魔導師協会の会長からオーク退治の仕事を引き受けると、イベントでナーガがパーティからいなくなる。そのあと敵と戦ってわざと全滅し、ゲームオーバーにする。すると、ゲームの最初に登場した、ヴォルンの洞くつからゲームが再開する。この洞くつの奥にいるナーガを倒すと、再びパーティに加えられる。しかも、そのままアトラスシティの先に進むことができる。ただし、パーティの人数が5人以上になると、データがおかしくなるので、この状態でゲームを続けてはいけない。

裏技情報の一部は『大技林』を参考にしています。

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