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ソード・ワールドSFC2 いにしえの巨人伝説

機種 スーパーファミコン ジャンル RPG 発売 T&Eソフト 発売日 1994-07-15 定価 ¥9,800
『ソード・ワールドSFC』とは、1993年にT&E SOFTにより制作されたスーパーファミコン用ソフトウェアである。ソード・ワールドとは、TRPGのルールの1つであり、本作は、このルールによってゲームが進行する。また、SFCとは、スーパーファミコンを略したものである。すなわち、スーパーファミコン版のソード・ワールドという意味。なお、ソード・ワールドSFCには、第1作目の『ソード・ワールドSFC』と第2作目の『ソード・ワールドSFC2 いにしえの巨人伝説』があるので、区別のため、以降1作目は「ソード・ワールドSFC1」、2作目は「ソード・ワールドSFC2」と表記する。

裏技・コード(6件)

裏技 お金&経験点増殖法
オランからエレミアへ向かう途中に、サーカスが来ている村がある。この村に立ち寄り、イベントを進めていく。そして、「みどりの屋根亭」の主人から話を聞き、サーカスの団長の依頼を受ける。このあと裏山の洞くつに行く。この洞くつに入ってから出ようとすると、洞くつにいる動物を連れ帰るか選択することになる。ここで「やめる」を選び、一度外に出てから洞くつの中に入り直し、もう一度聞かれたら「動物を連れて村に帰る」を選ぶと村に戻り、お金と経験点がもらえる。しかも、裏山の洞くつに入って出るのを2回行うたびに、連れて帰ったはずの動物を連れ帰るかを選択できる。ここで、「動物を連れて村に帰る」を選べば、お金と経験点がもらえる。この手順を何度も繰り返すことで、何度でもお金と経験点をもらうことができる。
裏技 お得な移動法
戦闘中にキャラの移動範囲が表示されたら、ほかのキャラの上を好きな方向から通過する。すると、ほかのキャラが逆の方向に1歩動く。これを利用すれば、キャラ1人の移動時に全員動くことができる。
裏技 一時的にサイコロバトル
戦闘モードをテキストバトルかアクションバトルにする。そのあとで敵との戦闘が始まったら、パーティ内の誰かが攻撃や防御をするとき、または魔法を使用するときに、Rを押しながらその行動を決定する。すると、Rを押しながら決定した行動のみ、サイコロバトルの戦闘モードになる。
裏技 ミュージック・モードになる
まず事前に、3つあるデータエリアのうち、1つでも空きがある状態にしておく。次に、最初からゲームを始めて「キャラクターを作る」を選ぶ。そして、未使用のデータエリアを選び、キャラの名前を「キキタイ」と入力すると、ミュージック・モードの画面になり、BGMを聴くことができる。
裏技 デバッグモードになる
街と街のあいだを移動しているときにセレクトを押すと、5つの機能があるデバッグモードになる。1つめは、マップが見られるマップコントロール。2つめは、シナリオ進行を変更できるシナリオコントロール。3つめは、キャラのグラフィックが見られるスプライトルック。4つめは、キャラのセリフが見られるセリフチェック。5つめは、BGMを変更できるミュージックチェンジ。それぞれの機能を選んでから各項目をAで選び、十字ボタンで数値を変えてAを押すことで実行できる。ただし、マップコントロール、シナリオコントロールは数値を変更するとバグってしまうことがある。
裏技 楽勝
魔晶石をたくさん持った状態で戦闘に入り、戦闘になったら即死魔法の達成値を上げる。この状態でかけた魔法はどんな敵であっても高い確率で成功する。

裏技情報の一部は『大技林』を参考にしています。

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