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アースライト ルナ・ストライク
『アースライト ルナ・ストライク』 (EARTH LIGHT LUNA STRIKE) は、1996年7月26日に日本のハドソンから発売されたスーパーファミコン用戦略シミュレーションゲーム。
同社の『ネクタリス』(1989年)および『アースライト』(1992年)の流れを汲む作品である本作は、宇宙へ移住した人類による組織「統一機構」と地球に留まっている人類による組織「地球連邦」との抗争を題材としている。作中のBGMは、殆どがクラシック音楽をアレンジした物が使用されている。
開発は工画堂スタジオが行い、プロデューサーは同社の『ダンジョンエクスプローラーII』(1993年)を手掛けた堀尾孝文および『スーパーシュヴァルツシルト2』(1992年)を手掛けた永井知彦が担当、音楽はトミーより発売された『アクセルブリッド』(1993年)を手掛けた黒岩東彦およびエニックスより発売された『ガイア幻想紀』(1993年)を手掛けた川崎康宏が担当、メカニック・デザインは大河原邦男が担当している。
1997年12月1日にはニンテンドウパワー対応ソフトとして発売された。
同社の『ネクタリス』(1989年)および『アースライト』(1992年)の流れを汲む作品である本作は、宇宙へ移住した人類による組織「統一機構」と地球に留まっている人類による組織「地球連邦」との抗争を題材としている。作中のBGMは、殆どがクラシック音楽をアレンジした物が使用されている。
開発は工画堂スタジオが行い、プロデューサーは同社の『ダンジョンエクスプローラーII』(1993年)を手掛けた堀尾孝文および『スーパーシュヴァルツシルト2』(1992年)を手掛けた永井知彦が担当、音楽はトミーより発売された『アクセルブリッド』(1993年)を手掛けた黒岩東彦およびエニックスより発売された『ガイア幻想紀』(1993年)を手掛けた川崎康宏が担当、メカニック・デザインは大河原邦男が担当している。
1997年12月1日にはニンテンドウパワー対応ソフトとして発売された。
裏技・コード(2件)
裏技
隠し司令官キディ登場
まず、第4章「叛乱」の最初のシナリオ「突破」に、レベル6以下のアキラを出撃させよう。すると、自軍の1ターンめにキディから通信が入る。このあと、シナリオ「ラボラトリ」にレベル10以下のアキラを出撃させると、キディが増援に来てくれる。ここで、アキラとキディの2人が撃墜されないようにして、「ラボラトリ」をクリアすると、これ以降のシナリオでキディを司令官として使えるようになる。
裏技
隠し司令官ヤス登場
まず、第3章「α7会戦」のシナリオ「施設」で、ディアナを出撃させる。すると、自軍の1ターンめにヤスが増援に来てくれる。ここでヤスが撃墜されないように「施設」をクリアしよう。するとこれ以降のシナリオでも、ヤスを司令官として使えるようになる。
裏技情報の一部は『大技林』を参考にしています。
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